继承的一般形式如下:访问权限是访问控制说明符,它可以是public(公有继承)、private(私有继承)或protected(保护继承)。如果使用继承,我们可以将例9.2的threeD类的定义改写为:上例中,twoD称为基类,threeD称为派生类。应该注意到:派生类threeD中,setX()、setY()、getX()和getY()函数没有再定义...
即public继承不会改变类成员的访问权限;protected继承方式会改变原来访问权限为public的成员;private继承方式会影响原来访问权限为public和protected的成员。 另外还有几点要注意: 父类的private成员被子类继承了,但是子类不能访问父类的private成员,通过查看子类的大小可以得知,子类中包含继承自父类的私有成员变量。 在子类...
cdl是公有继承,可以访问并改变父类的公有变量。 E 错误。 m_nPtd 是父类 Parent 的保护变量,不可以被公有继承的 cdl 访问, 更不可以被修改。 虽然 m_nPtd 是父类 Parent 的保护变量,经过公有继承后, m_nPtd 在子类中依然是protected, 而子类的对象cdl是不能访问自身的protected成员,只能访问public成员。
C中的继承-Person和Employee结构体: 如图所示,我们在基类结构体中声明了一个指针保存派生类对像,并在派生类结构体中声明一个指针保存基类对象。 在基类对象中,函数指针指向自己的虚函数。在派生类对象的构造函数中,我们需要使基类的接口指向派生类的成员函数。这使我们可以通过基类对象(多态)灵活的调用派生类函数。更...
C++继承的一般语法为: class 派生类名:[继承方式] 基类名{ 派生类新增加的成员 }; 继承方式限定了基类成员在派生类中的访问权限,包括 public(公有的)、private(私有的)和 protected(受保护的)。此项是可选项,如果不写,默认为 private(成员变量和成员函数默认也是 private)。
C++是一种面向对象的高级语言。对象和类是C++中的重要内容,对象(Object)是类(Class)的一个实例(Instance)。面向对象设计的重点是类的设计,而不是对象的设计。对于C++程序而言,设计孤立的类是比较容易的,难的是正确设计基类及其派生类。这就和“继承”(Inheritance)和“
再说覆盖(override),是发生在子类中!也就是说必须有继承的情况下才有覆盖发生。我们知道继承一个类,也就有了父类了全部方法,如果你感到哪个方法不爽,功能要变,那就把那个函数在子类中重新实现一遍。这样再调用这个方法的时候,就是执行子类中的过程了。父类中的函数就被覆盖了。(当然,覆盖的...
对于很多面向对象编程语言来说,子类对象调用父类的属性方法不需要显式转型,而C语言做不到这一点,比如,不能通过p_child->a直接访问父类的属性,因此,严格意义上说“C语言不能实现严格的继承”。 3.2用C语言实现继承 在前面一节中指出“C语言不能实现严格的继承”,尽管如此,由于继承在软件设计中时有使用,因此用...
百度试题 题目我国《继承法》中的“继承”是指 A.身份继承B.祭祀继承C.财产继承D.身份继承和财产继承相关知识点: 试题来源: 解析 C 反馈 收藏