两实数的差在允许范围内认为相等即可认为是相等的。代码中的0.000001指范围(1e-6) boolequal(doublenum1,doublenum2){if((num1-num2>-0.000001)&&(num1-num2)<0.000001)returntrue;elsereturnfalse; } 参考文章:https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzI5MTQ5NDY1MA==&mid=2247499866&idx=1&sn=d173555...
2. C语言中的bool类型是一个整型数据类型,它只有两个取值:0表示假,1表示真。因此,在C语言中,对bool类型的比较运算符(如==、!=、<、>等)的结果总是返回0或1。此外,C语言中还有一种特殊的布尔类型——__bool__类型,它是一个由编译器添加的宏定义,用于指示编译器是否将某个变量视为布...
但是c99引入了_Bool类型(你没有看错,_Bool就是一个类型,不过在新增头文件stdbool.h中,被重新用宏写成了bool,为了保证C/C++兼容性)。 演示代码: #include<stdio.h>#include<stdbool.h>int main(){_Bool ret1 = false;_Bool ret2 = true;bool ret3 = false;bool ret4 = true;return 0;} 这两种写法...
Objective-C并不将BOOL作为仅能保存YES或NO值的真正的布尔类型来处理。编译器将BOOL认作8位二进制数,YES和NO值只是一种约定。 这引发了一个小问题:如果不小心将一个长于1字节的整型值(例如short或int值)赋给一个BOOL变量,那么只有低位字节会用作BOOL值。 假设该低位字节刚好为0(例如8960,写成十六进制0x2300),...
所以4 && 2 == 1,其实是4是true,2也是true,与的结果是true,所以是1。而按位操作,4是0b0100...
else printf("%c is different to %c",c1,c2);若是字符串,则需要使用字符串函数了,strcmp char s1[]="abc",s2[]="xyz";if(strcmp(s1,s2)==0) printf("%s is same as %s.",s1,s2);也可以忽略大小写来比较,使用函数stricmp 中间的i意思是ignore case sensitive 还可以指定长度比较,...
if ( flag )就直接进行了判断.而且 有== 这个一般是和int型的作比较,比如 if(i==3)如果是bool型的话,容易混淆.所以比较统一的写法是 :if ( flag )if ( !flag )补充一下:如果是指针型,就这样比较 if(p==NULL)if(p!=NULL)整型 if(i==3)if(i!=3)bool型 if(b)if(!b)就这个意思...
float是单精度浮点数,内存占4个字节,有效数字8位,表示范围是 -3.40E+38~3.40E+38。 double是双精度浮点数,内存占8个字节,有效数字16位,表示范是-1.79E+308~-1.79E+308。 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h>intmain(){printf("%d\n",sizeof(float));printf("%d\n",si...
8)#include int main( ) { bool in = true; int i, a, maxn, minn; for ( i = 0; i < 5; i++ ) { scanf("%d", &a); if ( in ) { maxn = minn = a; in = false; } if ( maxn < a ) maxn = a; if ( minn > a ) minn = a; } printf("Max = %d\...