这是一条编译错误提示。代表在代码中,把一个int**类型的值,赋值给了int类型的变量。类似于 int v;int *p = &v;然后做了 v = &p;这样的操作。类似操作,大多数是误写,本来要写 p=&v;但是写成了 v=&p;针对修改即可。如果确定要把int**值赋值给int,可以采用 v=(int)&p;的方式。不...
。\ nTRX_V1 \ app.c (200) : 错误: #513: 类型“炭灰的价值*”不能被分配到个体类型“int” 翻译结果3复制译文编辑译文朗读译文返回顶部 ..\nTRX_V1\app.c(200): 错误: # 513: 类型的值"char *"不能分配给"int"类型的实体 翻译结果4复制译文编辑译文朗读译文返回顶部 ...
typedef struct Node_t* Node_t;typedef struct Nfa_t* Nfa_t;还有,你这种递归调用定义变量我还是头一次见到,会有问题吧?!!!struct Node_t { int num;int visited;Edge_t edges; //node 定义用到Edge_t ???struct Node_t* next;};struct Edge_t { int c;Node_t from; //nod...
A 项正确,p是float类型的指针,指向x 的存储单元;B项错误,p是int类型的指针,只能指向int变量 的存储单元;C项错误,p的float类型的变量,x是取变量x 的地址,不能把地址赋值给float类型变量;D项错误,p是指向 float类型的指针,不能使用常整型赋值。答案选择A 选项。 3、下列选项中属于面向对象设计方法主要特征的...
A . x%2==0 B. x/2 C . x%2!=0 D. x%2==1 『正确答案』 A 『答案解析』 当x为大于1的奇数,x%2==1,则表达式x%2==0为假 (即值为0 ),答案选择A 选项。 2、下面结构体的定义语句中,错误的是 ( )。 A . struct ord {int x; int y; int z; } struct ord a; B. struct ord...
(2)在“int a = 3;”中,int是类型名,a是变量名。类型相当于模板,它只是一种抽象的规定,不占存储空间,不能在其中存放数据,如写成“int = 3;”是错误的。变量是根据类型所规定的原则建立的实体,它占存储空间,可以在其中存放数据,写出“a = 3;”是正确的。
在c中,int fun() 会解读为返回值为int(即使前面没有int,也是如此,但是在c++中如果没有返回类型将报错),输入类型和个数没有限制, 而int fun(void)则限制输入类型为一个void。 在c++下,这两种情况都会解读为返回int类型,输入void类型。 3. const 有什么用途 ...
int main{printf("年龄:%d 分数:%f 性别:%c\n", t.age, t.score, t.sex);return 0;} 定义结构体变量 之前我们结构体类型的定义(结构体的声明)只是告诉编译器该如何表示数据,但是它没有让计算机为其分配空间。 我们要使用结构体,那么就需要创建变量,也就是结构体变量; ...
库是一系列程序组件的集合,它们可以在不同的程序中重复使用。库函数遵照以下的规则:接受一些符合预先指定类型的参数,返回一个特定类型的值或改变一些已有的值。设计一个能被广泛使用的 C 或 C 库的一个重要组成部分就是,猜测出这些函数中最有可能出现的参数组合情况。