const作用修饰变量,说明该变量不可以被改变; 修饰指针,分为指向常量的指针(pointer to const)和自身是常量的指针(常量指针,const pointer); 修饰引用,指向常量的引用(reference to const),用于形参类型,即避免了拷贝,又避免了函数对值的修改; 修饰成员函数,说明该成员函数内不能修改成员变量。
const int Var); // 传递过来的参数在函数内不可变 void function2(const char* Var); // 参数指针所指内容为常量 void function3(char* const Var); // 参数指针为常量 void function4(const int& Var); // 引用参数在函数内为常量 // 函数返回值 const int function5(); // 返回一个常数 const ...
#include <windows.h> #include <stdio.h> typedef int (__cdecl *MYPROC)(LPWSTR); int main( void ) { HINSTANCE hinstLib; MYPROC ProcAdd; BOOL fFreeResult, fRunTimeLinkSuccess = FALSE; // Get a handle to the DLL module. hinstLib = LoadLibrary(TEXT("MyPuts.dll")); // If the han...
ptr:^char; 其实也就是符号的差别而已。 二、 C中有void *类型,也就是可以指向任何类型数据的指针。Object Pascal为其定义了一个专门的类型:Pointer。于是, ptr:Pointer; 就与C中的 void*ptr; 等价了。 三、指针的解除引用。 要解除指针引用(即取出指针所指区域的值),C 的语法是 (*ptr),Object Pascal则...
否则,Filter Graph Manager在已注册的filter中寻找连接时可以接受合适的媒体类型的filter。每一个filter都注册有一个Merit值,这个值用以标记哪个filter最容易被Filter Graph Manager选中来完成graph。Filter Graph Manager按Merit值的顺序来选择filter,Merit值越大,被选中的机会越大。对于每种流类型(如音频、视频、...
const 作用 修饰变量,说明该变量不可以被改变; 修饰指针,分为指向常量的指针和指针常量; 常量引用,经常用于形参类型,即避免了拷贝,又避免了函数对值的修改; 修饰成员函数,说明该成员函数内不能修改成员变量。 使用 const 使用 // 类classA{private:constinta;// 常对象成员,只能在初始化列表赋值public:// 构造...
修饰指针,分为指向常量的指针和指针常量; 常量引用,经常用于形参类型,即避免了拷贝,又避免了函数对值的修改; 修饰成员函数,说明该成员函数内不能修改成员变量。使用const 使用// 类 class A { private: const int a; // 常对象成员,只能在初始化列表赋值 public: // 构造函数 A() : a(0) { }; A(int...
2.3.1 16进制的值 C语言 #define MY_CONSTANT 0xFF Delphi语言: CONST MY_CONSTANT = $FF; 3 数据类型 3.1 基本数据类型 C Delphi UNSIGNED LONG Dword(Longint) UNSIGNED SHORT word INT integer UNSIGNED CHAR byte, char (Depending on usage) 3.2 Windows API定义了一些常见API类型。这是建议的名称,翻译...
申请到的内存中的初始值不确定。 calloc:为指定长度的对象,分配能容纳其指定个数的内存。申请到的内存的每一位(bit)都初始化为 0。 realloc:更改以前分配的内存长度(增加或减少)。当增加长度时,可能需将以前分配区的内容移到另一个足够大的区域,而新增区域内的初始值则不确定。 alloca:在栈上申请内存。程序在...
const作用修饰变量,说明该变量不可以被改变; 修饰指针,分为指向常量的指针(pointer to const)和自身是常量的指针(常量指针,const pointer); 修饰引用,指向常量的引用(reference to const),用于形参类型,即避免了拷贝,又避免了函数对值的修改; 修饰成员函数,说明该成员函数内不能修改成员变量。