rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真真意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数,我们...
是的,头文件stdlib.h里包含了srand和rand函数。如果没有调用srand,那么rand将产生相同的随机数“序列”——就是说如果第一次循环调用rand产生的随机数序列是88,2,33,55……的话,第二次启动循环调用rand产生的随机数序列仍然是88,2,33,55……产生这一问题的根本原因是伪随机序列发生器的初始...
C语言当中没有randnum函数,要自己定义:include<stdio.h>#includelong randnum(long n){ return rand()%n+1;}int main(){ int i; srand(time(0)); //用时间做种,每次产生随机数不一样 for(i=0;i<20;i++) printf("%d ",randnum(20)); printf("\n"); r...
int a = rand() % 10; //产生0~9的随机数,注意10会被整除 如果要规定上下限:int a = rand() % 51 + 13; //产生13~63的随机数 分析:取模即取余,rand()%51+13我们可以看成两部分:rand()%51是产生 0~50 的随机数,后面+13保证 a 最小只能是 13,最大就是 50+13=63。最后给出...
在C语言中,我们一般使用<stdlib.h>头文件中的 rand() 函数来生成随机数,它的用法为: intrand(void); void表示不需要传递参数。 C语言中还有一个 random() 函数可以获取随机数,但是 random() 不是标准函数,不能在 VC/VS 等编译器通过,所以比较少用。
1 使用rand()函数获取一个随机数。如果你只要产生随机数而不需要设定范围的话,你只要用rand()就可以了:rand()会返回一随机数值。代码如下 2 运行其结果如下 3 使用rand()函数获取一定范围内的一个随机数如果想要获取在一定范围内的数的话,直接做相应的除法取余即可。代码如下 4 运行结果如下 5 rand()函数...
在实际编程中,生成随机数是常见的需求,比如游戏中的随机事件。C语言中,`rand()` 函数用于生成随机数,它返回一个位于 0 到 RAND_MAX 之间的整数,RAND_MAX 是一个宏,具体数值至少为 32767,实际编程中无需知道具体值。`random()` 函数理论上存在,但非标准,通常不推荐使用。然而,`rand()` ...
随机数 在C语言中,rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真真意义上的随机数,是一个伪随机数,...
在C语言中,我们一般使用 <stdlib.h> 头文件中的 rand() 函数来生成随机数,它的用法为: intrand (void); void 表示不需要传递参数。 C语言中还有一个 random() 函数可以获取随机数,但是 random() 不是标准函数,不能在 VC/VS 等编译器通过,所以比较少用。
用法:int rand(void) 所在头文件: stdlib.h rand()的内部实现是用线性同余法做的,它不是真的随机数,因其周期特别长,故在一定的范围里可看成是随机的。 rand()返回一随机数值的范围在0至RAND_MAX 间。RAND_MAX的范围最少是在32767之间(int)。用unsigned int 双字节是65535,四字节是4294967295的整数范围。