c语言多文件编程,即main文件调用其他.c文件的方法。 两种方法的区别就是,gcc编译时,是否加b.c文件,不加的话,就在a.c文件里面,加#include "b.c" 至于extern 那一句,是否添加,编译都是可以通过的,只是填加上去,大家都知道了,这个函数在其他地方定义了,这个地方只是调用。 方法1: a.c /*** ##filename :...
//#endif 接下来,在同一个function.c文件中自定义这两个函数: #include "function.h" int fun(int a,int b) { return a+b; } int times(int a,int b) { return a*b; } 最后,如果要在另外一个文件中,即main.c中调用这个函数,只需在程序开头包含相应的头文件即可。 # include "stdio.h" # in...
1. 在一个函数中调用另一个函数(即被调用函数)需要具备的以下条件: 1.1 被调函数必须是已经定义的函数(库函数或用户自己定义的函数) 1.2 如果使用的函数在另一个文件中定义,还应在文件开头用#include命令将调用的相关函数时所需用到的信息“包含到”本件中,如上面提到的1602 LCD模块相关 函数 1.3 如果定义的...
在function.c中有一个名为sayHello(的函数。要在main.c中调用这个函数,你需要在main.c中先声明sayHello(的函数原型。 main.c文件: ```c //函数原型声明 void sayHello(; int main //调用函数 sayHello(; return 0; ``` function.c文件: ```c #include <stdio.h> void sayHello printf("Hello, World...
文件就是上面两个最简单的文件a.c和b.c,我们要在b.c中调用a.c中的函数。前面结论说了,整个是连接器做的工作,所以我们就先将代码编译为.o文件,但是不链接。 我用的编译器是gcc(ubuntu系统),gcc可以通过一些选项编译好.o文件,先输入命令gcc --help查看下这些选项 ...
文件夹“Program_Call1”下,有一个Call1_main.c。 在文件夹“Program_Call1”下的Call1_main.c调用文件夹“Program_Call”下Call.c里的函数add()和sub(); 编程如下: 运行结果如下: 注意事项: 使用gcc编译的时候,需要把Call.c和Call_main.c一起编译,且Call.c需要加上相应的路径(绝对路径或相对路径); ...
新建 project 然后添加 文件 main 所在程序中 添加函数声明 就可以调用了 main.c include <stdio.h> extern int add(int a, int b);int main(void){ int a = 1, b = 2;printf("%d",add(a,b));} 2.c int add(int a, int b){ return a + b;} ...
void trans2(double B) ;double trans1() ;endif 2、把相应的函数定义写在.c文件中。这里要强调一点:要加上#include ".h",这个一般作为一种工程规范。因为如果.c文件中的函数也需要调用同个.c中的其它函数,那么这个.c往往会include对应的.h,这样就不需要为声明和调用顺序而发愁了。比如头...
当然可以啦。\x0d\x0a举个例子吧:两个文件 main.c function.c\x0d\x0a我们在function.c 中写一个函数 func();\x0d\x0a与此同时,我们需要写一个.h文件来声明这个函数,即function.h\x0d\x0a// 以下是function.h 的内容\x0d\x0a#ifndef __FUNCTION_H__\x0d\x0a#define ...
Dev-C++创建项目与多文件编译(extern的使用) 创建新项目 可以按需创建C++项目或C项目、创建EmptyProject或ConsoleApplication 以下是所需要的代码,在所创建的项目中创建三个文件,功能为主函数、read文件函数、write文件函数 /*main.c*/ #include<stdio.h>