[解析]A项错误,关系运算符不能比较字符串大小,可以用函数库中的字符串比较函数来比较字符串的大小;B项错误,空字符串占用一个字节的内存;C项错误,字符常量是用单引号把一个字符括起来。D项正确,两个连续的双引号是一个字符串常量,称为空串。 [解析]数据只能由实参单向传递给形参称为“值传递”,数组名、指针等...
意思就是出现“不允许使用不完整信息”一般是你定义了一个结构体。比如:struct { int a;char b;}mystruct;然后你在使用这个结构体给变量定义的时候写成了这样:mystruct x,y;在ANSI C语言中这样是不允许的(C++可以)要写成这样:struct mystruct x,y;就没有问题了。
(5)不能对共用体变量名赋值,也不能企图引用变量名来得到一个值。 (6)以前C规定不能把共用体变量作为函数参数,但可以使用指向共用体变量的指针作为参数。C99允许用共用体变量作为函数参数 (7)共用体类型可以出现在结构体类型定义中,也可以定义共用体数组,反之结构体也可以出现在共用体类型定义中,数组也可以作为共用...
必须先定义数组, 才能使用下标变量。在C语言中只能逐个地使用下标变量, 而不能一次引用整个数组。 例如,输出有10 个元素的数组必须使用循环语句逐个输出各下标变量: for(i=0; i<10; i++) printf(“%d”,a[i]); 而不能用一个语句输出整个数组,下面的写法是错误的: printf(“%d”,a); void main() {...
在下标变量中使用了表达式i++,用以修改循环变量。当然第二个for语句也可以这样作, C语言允许用表达式表示下标。 程序中最后一个printf语句输出了两次a[5]的值, 可以看出当下标不为整数时将自动取整。数组的赋值给数组赋值的方法除了用赋值语句对数组元素逐个赋值外, 还可采用初始化赋值和动态赋值的方法。数组初始...
在C语言中使用数组必须先进行定义,一维数组的定义方式为:类型说明符; 数组名 ;[常量表达式]。其中,类型说明符是任一种基本数据类型或构造数据类型。数组名是用户定义的数组标识符,方括号中的常量表达式表示数据元素的个数,也称为数组的长度。例如:int a[10]; /* 说明整型数组a,有10个元素 ...
·数组类型 ·结构类型 ·联合类型 3.指针类型 指针是一种特殊的,同时又是具有重要作用的数据类型。其值用来表示某个量在内存储器中的地址。虽然指针变量的取值类似于整型量,但这是两个类型完全不同的量,因此不能混为一谈。4.空类型在调用函数值时,通常应向调用者返回一个函数值。这个返回的函数值是具有一定...
3. 下标越界,访问某个数组超出其定义下标的值 比如: int array[3]={0}; //只定义到3 cout<<array[4]; //但是尝试访问下标为4的地方 值得一提的是,现在部分编译器已经将其优化,进而允许用户进行这一危险行为而不会报错,在写代码的时候应该避免访问超出定义的下标 4.栈溢出 写递归的时候,递归次数太多 ...
C语言不允许使用变量对数组大小进行定义,例如int n=5;int a[n]; 初始化:在数组定义时为数组元素赋初值(赋初值的个数不能超过数组总元素的个数) 对全部元素初始化:int a[5]={2,4,6,8,10} 对数组中部分元素赋初值,其他元素按零值处理:int a[5]={2,4}则a[0]=2、a[1]=4、a[2]~a[4]=0 对...
另外c语言int的取值范围在于他占用的字节数 ,不同的编译器,规定是不一样。 ANSI标准定义int是占2个字节,TC是按ANSI标准的,它的int是占2个字节的。但是在VC里,一个int是占4个字节的。 浮点数据是指带小数的数字。 生活中有很多信息适合使用浮点型数据来表示,比如:人的体重(单位:公斤)、商品价格、圆周率等等...