然后在main函数里创建此变量,当然想沿长变量生命周期可以使用static关键字将其存放到静态区或者malloc关键...
如下,不会报错 //a.c中定义的全局变量iinti;//b.c中定义的全局变量doublei; 由此可看出,滥用全局变量很危险,所以应该尽量避免全局变量,或使用static修饰。
要么用指针传参数,要么隐含使用全局变量 你再定义一个函数但是隐含使用static全局变量 在ADC获取是调用getsetADC(value,true);设置值 在B.c 调用获取值 int getsetADC(int value,bool isset){ static int v;if(isset)v=value;return v;} ...
c语言是面向过程的程序语言,也就是尽可能的定义一些内部变量,来实现每一步的方法。所以,尽量少使用全局变量。在c语言中,函数是存储在堆中的,所以为外部
全局变量在C语言中是一种常用的变量类型,但是使用全局变量会带来很多问题,比如说:1. 全局变量的作用域是从定义位置开始到下面整个程序结束,这样就会导致代码的可读性变差;2. 全局变量的修改会影响到其他函数,这样就会导致代码的可维护性变差;3. 全局变量的修改不方便追踪,这样就会导致调试困难。 ,,为了避免这些问题...
首先要说明什么是全局变量,c语言中全局变量一般是指定义在函数体外的变量。全局变量按可访问性可分为外部变量和内部变量。内部变量是指使用了static关键字修饰的全局变量,它的可访问范围(作用域)被限定在本源文件所在的链接文件模块中,不能被其它文件模块引用。反之没有被static关键字修饰的全局变量则是...
减少变量的使用 在编写程序时,应尽量减少变量的使用,特别是全局变量的使用。变量的使用会占用内存空间,如果使用过多会导致内存使用过度,从而影响程序的运行效率。使用局部变量 在函数中,应尽量使用局部变量,因为局部变量的空间是在函数调用时分配的,函数结束后会自动释放空间,不会占用过多的内存空间。使用快速访问...
不建议的示例代码: void main(void) /* 这里多留了空格 */ { /* 这里多留了空格 */ while(1) { /* TODO */ } /* 这里空了很多行 */ } 函数、变量、文件的命名约定 命名风格 个人喜欢 Unix 风格,使用全小写字母加_命令,简单直观。 全局变量命名 ...
经常在C语言中遇到这样的情况,一个.c文件中定义的 全局变量例如i,在另一个.c文件中能用使用吗? 答案是:可以的,全局变量默认是extern的,函数也是。如果你写了static修饰它就不行了 下面是各个概念: 全局变量: 全局变量具有全局作用域。,它只编译期被始化一次,它不能用变量来初始化。全局变量只需要在一个源文...
静态全局变量:只在定义它的文件内有效,效果和全局变量一样,不过就在本文件内部; 静态局部变量:只在定义它的函数内有效,只是程序仅分配一次内存,函数返回后,该变量不会消失;静态局部变量的生存期虽然为整个工程,但是其作用仍与局部变量相同,即只能在定义该变量的函数内使用该变量。退出该函数后, 尽管该变量还继续存...