首先在x方向进行线性插值,得到 然后在y方向进行线性插值,得到 这样就得到所要的结果f(x,y), 如果选择一个坐标系统使得f的四个已知点坐标分别为(0,0)、(0,1)、(1, 0) 和 (1, 1),那么插值公式就可以化简为 或者用矩阵运算表示为 与这种插值方法名称不同的是,这种插值方法并不是线性的,它的形式是 (a1...
duration = (double)(stop - start) /CLK_TCK; printf("牛顿线性插值所用时间:%f\n", duration_linear); printf("牛顿三次插值所用时间:%f\n", duration_cubic); printf("程序运行所用时间:%f\n", duration); system("pause"); return0; }©...
已知y 求 x 的过程与以上过程相同,只是 x 与 y 要进行交换。 2. 双线性插值(Bilinear Interpolation) 在数学上,双线性插值是有两个变量的插值函数的线性插值扩展,其核心思想是在两个方向分别进行一次线性插值。 图中:红色的数据点与待插值得到的绿色点 假如我们想得到未知函数 f 在点 P = (x, y) 的值,...
BMP旋转放缩(双线性插值,三次卷积插值)的c语言实现(含主程序可直接运行) 内含有使用说明书,代码清晰易懂。学习的好帮手,我就想要点下载积分/哭/哭/哭/哭 上传者:zh_sh_yu时间:2014-05-08 C 代码 进行一维_二维_三维混合插值.rar C语言实现的功能,金品源码 ...
可以看出这是一个离散序列和一个连续函数的线性卷积,这样的话,用离散信号重构连续信号可以描述为一种线性卷积的操作。因此,我们可以把插值看作为离散函数g(u)和某一连续插值核函数做卷积的过程,内插算子J_d同样就是这种形式下的插值算子。由于Sinc(x)函数的无限性和其衰减所带来的振铃效应,在实际应用中,我们并不...
在三线性插值中,我们需要计算未知点在三个方向上的权重。这些权重将用于根据已知数据点的值进行插值。计算权重的公式如下: ![权重公式]( 其中,(x, y, z)是未知点的位置,(x_0, y_0, z_0)是与每个方向上的已知数据点最近的点的位置。 x0,y0,z0=min(data,key=lambdap:sum((a-b)**2fora,binzip(...
c语言插值算法 插值算法 插值的定义一维插值算法 最邻近插值线性插值拉格朗日插值牛顿插值埃尔米特插值三次样条插值 二维插值算法 最邻近插值双线性插值三次卷积插值 插值的定义 设函数y=f(x)在区间[a,b]上有定义,且已知在点a≤x0<x1<…<xn≤b上的值为y0,y1,…,yn,若存在简单函数P(x)使得 P(xi)=yi(i...
原理:通过直接测量光传播的时间,确定物体的面型。发射脉冲信号,接受发射回的光,计算距离。
// 双三次线性插值函数 QRgb bicubicInterpolation(const QImage& image, float x, float y) { // 计算四个最近的像素点的坐标 int x1 = qFloor(x); int y1 = qFloor(y); int x2 = x1 + 1; int y2 = y1 + 1; // 计算插值权重
1、插值算法,插值算法,插值的定义 一维插值算法 最邻近插值 线性插值 拉格朗日插值 牛顿插值 埃尔米特插值 三次样条插值,二维插值算法 最邻近插值 双线性插值 三次卷积插值,插值的定义,设函数y=f(x)在区间a,b上有定义,且已知在点ax0x1xnb上的值为y0,y1,yn,若存在简单函数P(x)使得 P(xi)=yi (i=0,1,...