在C语言中,可以使用sizeof操作符来获取一维数组的长度。sizeof操作符可以获取对象或类型所占用的字节数。在一维数组中,可以通过sizeof操作符除以单个元素占用的字节数来计算数组的长度。 例如,对于一个整型数组arr,可以使用以下方式获取其长度: int arr[5]; int length = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); 复制...
(1)一维数组的定义: 数据类型 数组名[数组长度]; int a[10]; (2)数组的地址就是第一个元素的首地址,数组的名字就代表数组的地址,且是一个常量。 (3)数组的下标:元素在数组中的位置,下标是从0开始的。所以数组的下标最大只能为数组的长度减1,使用过程中,注意不要下标越界。 (4)数组的初始化: 直接给所...
首先对于一维数组,如: char a[]={1,2,3,4}; int b[]={1,2,3,4,5}; float c[]={1.0,2.0,3.0}; 如何求取这些数组的长度呢?可以使用sizeof(),但由于sizeof()返回的是字节长度,所以可以使用sizeof(x)/sizeof((x)[0])。 #include "stdio.h" #include "stdlib.h" #define ARRAY_SIZE(x) ...
001:求一维数组长度 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5}; int n; n = sizeof(arr) / sizeof(int); printf("number of elemenets in arr: %d\n", n); return 0; } int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5}; 这句代码定义了一个长度...
1 一维数组一维数组的声明包括如下结构:类型 变量名[N],其中N是你要定义的一维数组长度。下面我们就通过一个例子声明一个int类型的数组,并且进行数组的赋值以及输出。2 在cpp文件main()函数中输入以下语句int a[10];//声明一维整形数组,数组长度为10for (int i =0;i<10;i++){a[i]=i;cout<<i...
二、引用一维数组 一般形式:数组名[下标] ; 如引用数组的第一个元素就使用 a[0] ;数组的下标(或称为索引)规定是从0开始,数组的最后一个元素的下标为数组长度减一。程序1:对一个有10个元素的数组赋值0~9,然后逆序打印出来。#include <stdio.h>int main(){int i ,arr[10];for(i = 0;i<10;...
数组名[下标] #include<iostream>usingnamespacestd;inta[10];intmain(){a[0]=1;a[1]=2;cout<<a[0]+a[1]<<endl;return0;} (3)一维数组的赋值 ①初始化赋值 inta[5]={1,2,3,4,5}; ②利用循环输入赋值 for(inti=0;i<5;i++)cin>>a[i]; ...
数组名[下标] #include<iostream>usingnamespacestd;inta[10];intmain(){a[0]=1;a[1]=2;cout<<a[0]+a[1]<<endl;return0;} (3)一维数组的赋值 ①初始化赋值 inta[5]={1,2,3,4,5}; ②利用循环输入赋值 for(inti=0;i<5;i++)cin>>a[i]; ...
C语言一维数组分静态一维数组和动态一维数组两种。一、静态一维数组,在定义的时候就已经确定其长度。如 int a[10];就是定义了一个长度为10个元素的整型数组。静态数组不支持长度的增加。如果要增加长度,只能新定义一个更长的数组,并把原始数组的数据复制到新数组中。二、动态一维数组,本质上是一个...