矩阵乘法可直接按矩阵乘法的定义,用第一个矩阵的行乘第一个矩阵的列再对应相加即可。 思路如下: (1)定义两个输入一维数组以及它们的尺寸 和 一个输出一维数组的尺寸和它的尺寸。 //变量定义doubletemp1[MaxSize]={0};//存的时候由于已知矩阵的尺寸 因此可将矩阵存入一维数组(逐行存) 以避免调用函数时的二维数...
//矩阵乘法/***参数表*** @Parameter x: m行k列矩阵(用一维数组表示) @Parameter y: k行n列矩阵(用一维数组表示) @Parameter m,k,n: 矩阵行列参数 @Parameter z: m行n列输出矩阵(用一维数组表示) ***/voidMulMatrixDD(double*x,double*y,intm,intk,intn,double*z) {for(intnm=0; nm<m; nm...
voidsplite_matrix_row(floatx,inti,intj) {//把B矩阵分割成 N个一维数组,长度为p. //并用向量 乘以 数组中的每个值。 //然后做矩阵相加,即多个一维数组对应位置相加。并把值写入C矩阵。 intk; if(j!=0){printf("\n +");} printf("%.3g*[",x); for(k=0;k<P;k++) { printf("%.3g",b...
由此我们可以总结出矩阵的乘法和幂运算的一些基本规则: 设矩阵M1,M2,res. 1.能够计算M1*M2的前提是M1的列数等于M2的行数 2.设res=M1*M2,那么res的行数等于M1的行数,res的列数等于M2的列数 如何实现 我们用一个结构体来表示一个矩阵,结构体中的matrix指向一个一维指针数组,一维指针数组中的每一个元素是指...
C语言程序:include "stdio.h" //矩阵乘法void product(double m1[][3], double m2[][3], double result[][3]);//显示矩阵的元素void display(double m[][3]); int main(){ double m1[3][3] = {{1, 2, 1}, {2, 1, 4}, {3, 4, 5}};double m2[3][3] = {{1, ...
你用的VC吗?我随便给你个算法吧!!~SeqSparseMatrix& SeqSparseMatrix::operator*=(SeqSparseMatrix &mat) //当前矩阵与mat矩阵相加,归并算法{ if (this->rows!=mat.rows && this->columns!=mat.columns) throw "两个矩阵阶数不同,不能相乘";int i=0, j=0; ...
1.矩阵乘法 //矩阵乘法 /***参数表*** @Parameter x: m行k列矩阵(用一维数组表示) @Parameter y: k行n列矩阵(用一维数组表示) @Parameter m,k,n: 矩阵行列参数 @Parameter z: m行n列输出矩阵(用一维数组表示) ***/ void MulMatrixDD(double *x,double *y, int...
🚩第6行:形参一维数组b代表乘数矩阵B,其含义同形参a。 🚩第7行:形参一维数组c代表结果矩阵C,其行数为cRow,列数为cCol。请读者注意,确保c数组有恰当的存储空间以容纳结果矩阵,是外部程序而不是本函数的职责。 🚩第8 ~ 10行:对参数的合法性进行检查,包括行列数是否大于0,A的列数是否等于B的行数,A的...
这样就 实现了矩阵 A,B 的录入,虽然录进去的是一个一维的数组,但也不妨 碍后续的矩阵乘法计算。 3.矩阵相乘 在矩阵乘法第一矩阵中,一个行元素乘以第二矩阵所有列元素。 让我们通过下面的代码理解 3 * 3 和 3 * 3 矩阵的矩阵乘法: 下面来看看看 C++中的矩阵乘法程序。 #include <iostream> using name...
为了实现矩阵运算,引入了一个结构体来表示矩阵,其中matrix指针指向一维指针数组,该数组中的元素指向整型数组。这一设计允许结构体访问矩阵的元素。实现矩阵幂运算的代码逻辑关键在于递归过程,当计算矩阵奇数次幂时,需用到矩阵乘法。递归实现过程中,需关注内存管理,以避免内存泄漏,因此需要实现矩阵的释放...