实现了数组的访问,现在我们也可以实现对数组中进行数据的输入。 如下: 4. 一维数组在内存中的存储 经过前面的学习,我们在使用一维数组的方面没有问题了,现在我们深入了解一下一维数组在内存中的存储。 依次打印数组元素的地址: 从输出结果我们分析,数组随着下标的增长,地址是有小到大变化的,并且我们发现每两个相邻...
(1)一维数组的定义: 数据类型 数组名[数组长度]; int a[10]; (2)数组的地址就是第一个元素的首地址,数组的名字就代表数组的地址,且是一个常量。 (3)数组的下标:元素在数组中的位置,下标是从0开始的。所以数组的下标最大只能为数组的长度减1,使用过程中,注意不要下标越界。 (4)数组的初始化: 直接给所...
int numbers; // 声明一个包含5个整数的数组 ``` 🔄 初始化 一维数组可以在声明时进行初始化,使用花括号来指定初始值。如果不指定所有元素的值,未指定的元素会被初始化为0。示例如下:```c int numbers = {1, 2, 3, 4, 5}; // 初始化数组 ```通过这些基础知识,你可以更好地理解和使用C语言中的...
随着数组下标的增长,地址也是从低到高变化的 PS:引申用法:当把每行当作一维数组时,数组名可视作行名 图示: 八.数组越界的情况 数组的下标有范围限制。数组的规定是从0开始,如果数组有n个元素,最后一个元素的下标就是n-1。如果数组的下标小于0或者大于n-1,数组越界访问。 C语言本身不做数组下标的越界检查,编译...
1、一维数组 1.1、一维数组 1.1.1、一维数组的定义和引用 一批相同类型的变量使用同一个数组变量名,用下标来相互区分。 由数组名和下标唯一地确定每个数组元素。 每个元素都属于同一类型。 表述简洁,可读性高。
三.一维数组应用 #include<stdio.h>/*一维数组的使用*/intmain() {char* ArrayName[5];/*字符指针数组*/intindex; ArrayName[0]="WangJunKai"; ArrayName[1]="LiuWei"; ArrayName[2]="SuYang"; ArrayName[3]="LeiYu"; ArrayName[4]="ZhangMeng";for(index=0;index<5;index++)/*使用循环数组显...
数组:有序数据的集合,用数组名标识 元素:属同一数据类型,用数组名和下标确定 一维数组 一维数组的定义 定义方式: 例: int a[6] 一维数组的引用 1、数组必须先定义,后使用。 2、只能逐个引用数组元素,不能一次引用整个数组。 3、数组元素表示形式: 数组名[下标] ,下标可以是常量或整型表达式。
介绍C语言中如何定义一维数组,以及如何利用一维数组编写程序。 知识 校园学习 C语言 计算机 编程 计算机二级 06:13 大象是如何抠鼻屎的 2.5万10 1:58:00 C语言程序设计 第五章 数组 MR高数 1.6万73 04:28 【C语言】求100以内的素数 xhyovo 5.2万29 ...
C语言第9讲--一维数组的基本应用 系统标签: 数组下标元素标值查找scanf 第七讲第七讲 高级数据结构高级数据结构 —— 2 ={0,2,4,6,8};inta[5] a[0]a[1]a[2]a[3]a[4] 02468 变量名 定义的时候赋 值,即初始化 a[2]=7; 使用的时候赋值 7 3 数组是属于同种数据类型的多个变量的集合。 inta...
//一维数组知识 int a[5] = {1,2,3}, i = 3; int c = 2, f = 5; a[0], a[1 + 2], a[i];//一维数组的合法引用形式 //数组元素就是变量的名字,有对应的存储空间,且整个存储空间是连续的 //在c语言中无法整体引用,只能用循环依次取出 ...