请问在C语言中这个for循环体的执行次数是几次?为什么? 执行一次。 原因如下: 一开始i=0,j=1,由于i<=j+1成立(0<=1)。执行printf语句。然后... 则退出循环。 运行过程见表: 值 条件 语句执... 猜你关注广告点我做任务,抽手机哦~ 恭喜完成日常任务“天天助人1” 10金币奖励已发放 继续做任务 任务列表...
endif 很明显,clock_t是一个长整形数。在time.h文件中,还定义了一个常量CLOCKS_PER_SEC,它用来表示一秒钟会有多少个时钟计时单元,其定义如下:define CLOCKS_PER_SEC ((clock_t)1000)可以看到每过千分之一秒(1毫秒),调用clock()函数返回的值就加1。下面这个程序计算了循环1千万次所用的时...
ftime(&endTime); cout << "采用计时方式二(精确到毫秒):循环语句运行了:" << (endTime.time-startTime.time)*1000 + (endTime.millitm - startTime.millitm) << "毫秒" << endl; //计时方式三 clock_t startCTime , endCTime; startCTime = clock(); //clock函数返回CPU时钟计时单元(clock tick)...
我们在调试模式下在 gcc 中用了半秒的编译时间,在 MSVC 中用了 36s 的运行时间,并以 gcc 的 100ms 编译时间和 MSVC 上大约一秒的运行时间结束,这种方式使用起来更加愉快。当然,在 1K 行编译 100ms 的前提下,并假设是线性关系,每 10K 行我们大约需要一整秒,这样的结果仍然比其他一些语言慢得多,但这对于在...
double rnd(void){ static int fg=1;int rd;if (fg) { srand(time(NULL));fg=0;} return (double)(rand()%900+100)/100;} int main(void){ int i;for (i = 0; i < 10; i++) //输出10个[1.00,10.00]区间内的小数 printf("%.2f\n",rnd());return 0;} //--- /...
其中,7a129的十进制是500009,而我们的Clock运行在100Mhz的时钟里,500000代表5ms,多出来的9代表90ns,也...
在Linux/Unix 环境下,计算 C 程序运行时间可以通过time.h头文件中以下三个函数来实现:clock()、time()、gettimeofday()。 clock()函数 clock()函数返回的是时钟计时单元数(俗称硬件滴答数),要换算成秒或者毫秒,需要用到CLOCKS_PER_SEC常量(或者CLK_TCK常量,两者其实一样),该常量表示一秒钟会有多少个时钟计时单...
如果CPU的主频是200MHz,那么在一秒钟内,TSC的值增加200,000,000次。所以在计算的时候,把两次的TSC差值除以两次的时间差值就是CPU的主频。 从上面的资料得到了一个思路:首先使用RDTSC指令获取1个TSC的值,将其存储起来,再延时1秒,使用RDTSC指令获取1个新的TSC值,并用其减去第一次获得的TSC值,即可得到该CPU的主频...
可能有人要问,如果两个程序的运行时间都少于一秒,我们根本就感觉不到,有比较的意义么?回答是有!因为我们写的可能只是一个很大的程序中的一个功能函数,而在主程序中可能会反复调用这个功能函数,如果一个功能函数比另一个实现同样一个功能函数运行快0.01秒,把这两个函数在主函数中分别调用1000次,效果是显而易见的...
double elapsed = (timeEnd.QuadPart - timeStart.QuadPart) / quadpart; std::cout << elapsed << std::endl;//单位为秒,精度为微秒(1000000/cpu主频) system("pause"); return 0; } 多运行几次,可以看到,每次Sleep耗费的时间都不一样,所以sleep的时间精度是很低的!