staticintdata;//静态成员变量(类内声明) public: //普通成员函数 依赖于 对象的 必须对象调用 intgetData(void) { returndata; } }; //定义的时候 不需要加static intData::data=100;//类外定义+初始化 intmain() { //cout<<Data::data<<endl;//err 静态data是私有的 类外不能直接访问 //cout<<...
(1)public(公有的):具有该访问权限的类成员不但可以被类本身的成员函数所访问,也可以被本类以外的其他外部函数所访问,包括其他类的成员函数。(2)private(私有的):具有该访问权限的类成员只能被这个类本身的成员函数所访问,而别的外部函数或其他类的成员函数都不能访问它们。(3)protected(受保护的)...
我们在上面的声明类的代码中, 声明了成员函数, 我们可以在类外面定义成员函数, 也就是给出函数体 像这样: 如果在声明类的同时, 在类体内给出成员函数的定义, 则默认为内联函数 我们一般都是在类体内存给出成员函数的定义 像这样, 完成一个类的声明和定义 不能在类体内和类体外对数据数据成员赋值 像这样是不...
1.2、类数据成员定义 类定义是必须给出数据成员(data member)的数据类型声明,其一般形式为: 此外每个类还可以包含成员函数,在该类的定义中能够访问该类自身的所有成员。 面向对象的程序设计一般将数据隐蔽起来,外部不能直接访问,而把成员函数作为外界的接口,通过成员函数访问数据。即数据成员是...
l CPerson类私有数据成员:身份ID(char*),姓名(char *),性别(枚举类型Tsex),生日(日期类CBirthday)。成员函数:CPerson()和~ CPerson();其中,若对象缺省则为ID(“00000000”),姓名(空串),性别(man),生日(20000101);input():用于录入人员信息;displayP():用于显示人员信息。l 学生类C...
构造函数 构造函数的定义 在类中,有一种特殊的成员函数,它的名字和类名相同,我们在创建类的对象的时候,这个特殊的成员函数就会被系统自动调用,这个成员函数,就叫“构造函数”。因为构造函数会被系统自动调用,所以我们可以简单的理解成 构造函数的目的就是初始化类对象的数据成员; ...
C语言调用C++类成员函数讲解和实例 1、问题成因 C语言与C++调用问题原因主要在于C编译器和C++编译器的不同。C是过程式语言,C编译器编译后,函数在符号库中就是函数名,没有其他任何附加信息。而C++是对象式语言,支持函数重载,C++编译器编译后,在符号库中的名字包含了函数名、函数参数类型和函数返回类型等。因此,当...
{ cout << "Person1 show" << endl; } }; class Person2 { public: void showPerson2() { cout << "Person2 show" << endl; } }; template<class T> class MyClass { public: T obj; //下面两个成员函数可以编译成功,因为类模板中的成员函数,并不是一开始就创建的,而是在...
Invalidate()是Cwnd的成员函数,与DOC-VIEW无关; UpdateAllViews是CDocument的成员函数,具体体现DOC-VIEW的精神。 如果仅重画当前窗口用 this->Invalidate(); 如果通知所有和当前文档相关的窗口重画用GetDocument()->UpdateAllViews(this)(在View中)或this->UpdateAllViews(NULL)(在Doc中)。
在C和C++混合编程中,常见的是C++调用C,这种是比较简单的,一个extern “C”{}即可解决问题。而C调用C++则是使用相对较少的,我们通过一个实例来说明C如何调用C++类成员函数。 3、C++程序 3.1、add.h #ifndef ADD_H #define ADD_H class addCode