Byte Buddy 是一个代码生成和操作库,用于在 Java 应用程序运行时创建和修改 Java 类,而无需编译器的帮助。除了 Java 类库附带的代码生成实用程序外,Byte Buddy 还允许创建任意类,并且不限于实现用于创建运行时代理的接口。 此外,Byte Buddy 提供了一种方便的 API,可以使用 Java 代理或在构建过程中手动更改类。
配置Byte Buddy Agent:在应用的启动参数中,添加-javaagent选项,指定Byte Buddy Agent的jar包路径。同时,可以通过-D选项传递额外的配置参数给Byte Buddy Agent。 java -javaagent:/path/to/byte-buddy-agent.jar -Dbytebuddy.agent.transformer=com.example.PerformanceMonitorTransformer -jar your-app.jar 编写字节码...
4)在业务系统中引入byte-buddy的依赖 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 <dependencies><dependency><groupId>net.bytebuddy</groupId><artifactId>byte-buddy</artifactId><version>1.9.2</version></dependency><dependency><groupId>net.bytebuddy</groupId><artifactId>byte-buddy-agent</art...
<include>net.bytebuddy:byte-buddy:jar:</include> <include>net.bytebuddy:byte-buddy-agent:jar:</include> </includes> </artifactSet> </configuration> </plugin> 2、实现一个Agent 与之前相同的是,这里仍然是在premain处进行处理。通过AgentBuilder方法,生成一个Agent。这里有两点需要特别说明:其一是在Agen...
一、从认识ByteBuddy开始 在之前的博客当中我们了解了JavaAgent的一些基本概念和如何编写一个简单的Java Agent,但是在之前的博客中所使用的Agent编写方法还是相对原始和繁琐的。在原先的逻辑中我们是使用Instrument直接进行二进制码操作和修改,这种方式要求使用者对Java class文件格式的相关知识能够了然于胸,简单来...
在ByteBuddy中,我们可以通过使用`ConstructorStrategy`来代理构造方法。构造方法的代理背后的原理是创建一个新的中间构造方法,该构造方法首先调用原始构造方法,然后执行自定义逻辑。 Class<?> dynamicType = new ByteBuddy() .subclass(Object.class) .constructor(ElementMatchers.any()) .intercept(MethodDelegation.to...
前面我们已经可以监控方法执行耗时,虽然它能完成我们一些基本需要,但是为了增强代码的扩展性,我们需要使用字节码操作工具ByteBuddy来帮助我们实现更完善的监控程序。 Byte Buddyis a code generation and manipulation library for creating and modifying Java classes during the runtime of a Java application and without...
JavaAgent是在JDK5之后提供的新特性,也可以叫java代理。 开发者通过这种机制(Instrumentation)可以在加载class文件之前修改方法的字节码(此时字节码尚未加入JVM),动态更改类方法实现AOP,提供监控服务如;方法调用时长、可用率、内存等。 关于此文版本 此文不断迭代,最新版本,请参考: ByteBuddy(史上最全) - 疯狂创客...
线程池监控-bytebuddy-agent模式 项目地址:https://github.com/yxkong/agent 目前已实现对线程池、jvm的监控; 主要是在线程池创建时,对线程池进行增强,将线程池强引用到bootstrap-load-client-0.1.jar中的ThreadPoolMonitorData里。 使用此包的前提是线程池是固定资源,启动后不会销毁,如果动态创建线程池并销毁,...
Byte Buddy's primary focus lies on generating code with minimal runtime. 生成代码最耗时的地方一般就是类加载和instrumentation耗时,创建类时,JDKProxy因为是依靠直接继承接口实现的,所以速度非常快,bytebuddy此时需要检查泛型、注解等所以慢一点。 我个人经历,ByteBuddy API非常友好,但是有的case下会出现死循环问...