这样它才能用Button类型的属性和方法,例如你要在单击一个按钮的时候获得这个按钮上的字符串。private void btnAdd_Click(object sender, EventArgs e) { try { Button btn = sender as Button; //创建Button对象 string strText = (sender as Button).Text.Trim();就是这样。 追问 获得这个按钮上的字符串。
上面的 TButton(Sender) 虽然可以, 但最好写成 Sender As TButton; 因为有时(一般在类与接口转换时)只能用 As 转换.
private void btnAdd_Click(object sender, EventArgs e){ try { Button btn = sender as Button; //创建Button对象 string strText = (sender as Button).Text.Trim();就是这样。
上面的 TButton(Sender) 虽然可以, 但最好写成 Sender As TButton; 因为有时(一般在类与接口转换时)只能用 As 转换.
这个一般是用现按钮事件中的 sender就是你点的那个按钮对像,这话的意思是将sender强制转换成Button类型 不过最好这样写 Button button=sender as Button;之后用 if(button!=null){ //to do }
sender 本来是object 类型 要转换成Button类型!
1. Sender As TButton时delphi做类型检查。 比如: var frm:TForm; beign frm:=TFrom.Create(Applicaion); (frm as TButton).Caption:='这是错误的';//这里delphi不允许通过 end; 2. 而TButton(Sender)不管怎么样总是试图转化的。 比如: TButton(frm).Caption:='虽然这样可以,但是错误';//这里可以通过...
private void button_Click(objet sender ,EventArgs e){ Button btn =(Button)sender ;//实例化按钮,从而获取当前单击按钮的值 if (value1 == null){ value1 = Convert.ToDouble(btn.Text);} else { value2 = Convert.ToDouble(btn.Text);} this.txtvalue.Text = btn.Text; //窗体中有...
; } private void PressMeButton_Clicked(object sender, EventArgs e) { (sender as Button).Text = "I was just clicked!"; } 命令 按钮的命令 API 允许开发人员运行命令,以响应单击事件。 以下XAML 指定在单击按钮时要运行的命令。 命令更新名为 的 modelUpdateCount视图模型属性,按钮随后使用该属性更新...
1、先把一个Button控件从工具箱中拖放到窗体中,现在我们在设计视图中双击该Button1按钮,进入代码编辑模式中,且自动生成了一个Button1_Click事件,我们在该单击事件过程中写入如下代码: Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click Di...