UsageFault_Handler用于处理使用错误。当STM32检测到不正确的操作或配置时,会触发使用错误中断,并调用UsageFault_Handler函数。使用错误可能包括不正确的外设配置、非法的操作模式等。开发者可以通过在UsageFault_Handler函数中检查外设状态和配置信息,来找到使用错误的原因,并进行相应的调整。 为了有效地处理这些错误,开发者...
谁知道BusFault_Handler是什么原因造成的 tinlyxian2019-06-10 05:55:45 Flash调试构建在Reset_Handler() 处触发BusFault会立即发生的原因? 我正在尝试构建一个项目,该项目利用经过各种修改的 flash.ld 文件。我遇到了成功构建和链接的问题,但是当我尝试执行它时(使用 Segger 的 Ozone IDE),BusFault会立即 ...
最近写了一个通信应用程序,但程序经常进入 HardFault_Handler 中断,经调试得出是BusFault中的 IMPRECISERR(不精确的数据访问违例)的问题,求大师帮忙解决。 牵着灵魂散步2018-09-28 09:19:35 用spi的时候报busfaultSCB_CFSR_BFSR是什么意思? 用spi的时候,串口输出这个是什么意思。
当然也可以为这些信号设置一个信号处理程序(signal handler)。 总线错误(bus error),几乎都是有内存未对齐读引起的。内存对齐,就是内存变量的地址只能是其大小的整数倍,这样存储的目的就是为了方便并快速存取内存。一般情况下,编译器都会做好内存对齐工作,为什么又会引发段故障呢?很多情况就是由指针和强制类型转换引起...
原因找到了:错误程序:bsp_led.c #include "bsp_led.h"void LED_GPIO_Config(void) ...
没触发只有一个原因,因为$emit的时机早于$on,你在2个事件前各打个console就明了。同步渲染的组件应该在$emit之前加个$nextTick就能确保送达,异步就没法了,只能视你自己情况调整多解释几句,其实监听器并不是什么高深的技术const Bus = { $on(eventName, eventHandler) { if (!this[eventName]) this[eventNam...
最近项目出现同一消息发送多次的现象,对下游业务方造成困扰,经过排查发现使用EventBus方式不正确。也借此机会学习了下EventBus并进行分享。以下为分享内容...
追踪mainThreadPoster的代码,具体的逻辑代码都在 HandlerPoster 类中,它实现了 Poster 接口,这就是一个普通的 Handler,只是它的 Looper 使用的是主线程的 「Main Looper」,可以将消息分发到主线程中。 为了提高效率,EventBus 在这里还做了一些小优化,值得我们借鉴学习。
一:介绍EventBus是一种用于Android的事件发布-订阅总线,它简化了应用程序内各个组件之间进行通信的复杂度,尤其是碎片之间进行通信的问题,可以避免由于使...