© 2024 Bungie, Inc. All rights reserved. Follow Us Download the Destiny Companion App Download on the AppStoreGet it on Google play This site uses cookies to provide you with the best possible user experience. By clicking 'Accept', you agree to the policies documented at Cookie Policy and...
At Bungie, we create worlds that inspire friendship. Founded in 1991, we've been doing it for nearly 30 years. Come join us!
The Bungie Store is the official store for Bungie, Inc., the developer of Destiny, Halo, Myth, Oni, and Marathon.
Bungie工作室 10月28日 10:22 来自微博网页版 在最新的命运周报中,我们带来了@BungieLove飓风救援行动的更新,介绍了与@Ubisoft合作的细节,并预览了2024年英灵日的情况。 #steam游戏##命运2# û收藏 转发 评论 ñ4 c +关注 Bungie工作室 10月25日 10:23 来自微博网页版 ...
Bungie被裁员工:我们没钱吃饭了CEO还炫耀豪车收藏 《命运2》开发商 Bungie 有 220 人刚刚失业。即便官方声称这是由于“持久的经济状况”,但许多玩家和前员工都将问题指向管理层,特别是公司首席执行官 Pete Parsons,纷纷要求他赶紧被辞退。而最新的消息进一步加剧了被裁员工的愤怒。所有玩家都不理解此次裁员,...
Bungie公司发展史:活在独立与被收购路上的“光环杀手”文/伽蓝SK 有着这么一家游戏公司:规模不小但又并非是行业巨头;开发过无数经典的游戏系列,但如今手头仅握有一个IP;经历过好几次改名换姓,在独立与被收购的路上辗转,如今终于有了新的归宿。早期凭借着《光环》打响了名声,如今又一手缔造了《命运》,...
2007 年 10 月 1 日,Bungie 史上最成功的游戏之一《光环3》发售还不到一周。微软宣布 Bungie 不再是其独资子公司,它将回到独立私有公司状态,微软将继续和 Bungie 合作开发和发行《光环》系列游戏,并保留一小部分 Bungie 的股权。 12 年后,Bungie 再一次做出了与巨头发行商分道扬镳的决定,与动视结束了于 201...
时间来到1993年,Bungie工作室为苹果Mac推出的第一人称射击游戏——《通往黑暗之路》(Pathways into Darkness)。这款作品面世后获得好评并拿下多个奖项,是Bungie首款获得商业成功的游戏。 受《德军总部3D》启发,起初《通往黑暗之路》被设计成《弥诺陶洛斯:克里特岛的迷宫》的3D版本。但Bungie很快就发现前作的俯视角模式...
从Bungie后来公布的官方资料《光环起源》(The Origin of Halo)中我们得知:1998年《光环》刚开始秘密开发时,是一款彻头彻尾的第三人称RTS游戏,使用了改进的《神话》引擎——实际上整个游戏就是把《神话》的游戏模式搬到了《马拉松》类似的科幻设定里,可以说是对Bungie过去两大成功系列的一次整合。——《光环》启示录...