构建者模式是一个非常实用而常见的创建类型的模式(creational design pattern),例如图片处理框架Glide,网络请求框架Retrofit等都使用了此模式。 扩展 其实上面的内容是Builder在Java中一种简化的使用方式,经典的Builder 模式与其有一定的不同,如果没有兴趣的同学就可以不用往下读了。 传统Builder 模式
build(); } } // 客户端代码 public class BuilderPatternExample { public static void main(String[] args) { ComputerDirector director = new ComputerDirector(); // 构建高配版电脑 ComputerBuilder highEndBuilder = new HighEndComputerBuilder(); Computer highEndComputer = director.construct(highEnd...
Builder(抽象建造者)抽象建造者为创建一个产品 Product对象的各个部件指定抽象接口,在该接口中一般声明两类方法,一类方法是 buildPartX(),它们用于创建复杂对象的各个部件;另一类方法是getResult(),它们用于返回复杂对象。它既可以是抽象类,也可以是接口。ConcreteBuilder(具体建造者)具体建造者实现了Builder接口,实...
Notice that Computer class has only getter methods and no public constructor. So the only way to get a Computer object is through the ComputerBuilder class. Here is a builder pattern example test program showing how to use Builder class to get the object. package com.journaldev.design.test; ...
现在,咱们java程序员的es8开发之旅,就从经典的builder pattern出发 不可变对象(Immutable Objects) es的API中的对象都是不可变的(immutable),关于不可变,简单的说就是:实例一旦创建后,不能改变其成员变量的值 本篇文章讨论的创建对象,都是指的不可变对象 ...
Java设计模式—建造者模式(builder pattern) 建造者模式是一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示,将其复杂的内部创建封装在内部,对于外部调用的人来说,只需要传入建造者和建造工具,对于内部是如何建造成成品的,调用者无需关心。
【Java -- 设计模式】建造者模式(Builder Pattern) 在软件开发过程中有时需要创建一个复杂的对象,这个复杂对象通常由多个子部件按一定的步骤组合而成。例如,计算机是由 CPU、主板、内存、硬盘、显卡、机箱、显示器、键盘、鼠标等部件组装而成的,采购员不可能自己去组装计算机,而是将计算机的配置要求告诉计算机销售公司...
Java之建造者模式(Builder Pattern) 1.概念 将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 [构建与表示分离,同构建不同表示] 与抽象工厂的区别:在建造者模式里,有个指导者,由指导者来管理建造者,用户是与指导者联系的,指导者联系建造者最后得到产品。即建造模式可以强制实行一种分步骤...
现在,咱们java程序员的es8开发之旅,就从经典的builder pattern出发 不可变对象(Immutable Objects) es的API中的对象都是不可变的(immutable),关于不可变,简单的说就是:实例一旦创建后,不能改变其成员变量的值 本篇文章讨论的创建对象,都是指的不可变对象 ...
是一种使用建造者模式(Builder Pattern)来构建泛型类型的领域特定语言(DSL)。DSL是一种专门用于解决特定领域问题的编程语言,它提供了一种更加简洁、易于理解和使用的方式来表达领域概念。 泛型类型是Java中的一种特殊类型,它允许在定义类、接口和方法时使用类型参数,从而实现代码的重用和类型安全。泛型类型DSL with Bui...