aren't permitted). */#defineBUILD_BUG_ON_ZERO(e)(sizeof(struct{int:-!!(e);}))#defineBUILD_BUG_ON_NULL(e)((void*)sizeof(struct{int:-!!(e);})) 分析第一个,它表示的是:检查表达式e是否为0,为0编译通过且返回0;如果不为0,则编译不通过。 可能从这个宏的名字上看可能容易理解错,或者改...
BUILD_BUG_ON_ZERO(e)这个妖怪的实际目的就是检查条件e是否为真,如果为真,则编译会出错。 那么有了这个妖怪为什么还要BUILD_BUG_ON(condition)这个妖怪呢。可以看到BUILD_BUG_ON_ZERO(e)这个宏定义使用了sizeof运算符,这个运算符是会产生结果的,也就是说如果编译通过,这个宏定义会产生一个结果0,那么这个结果我们...
BUILD_BUG_ON:只有条件condition为0时可编译,但不返回值,否则编译器报错。 BUILD_BUG_ON_ZERO:只有条件e为0时返回0,否则编译器报错。 总结:BUILD_BUG_ON和BUILD_BUG_ON_ZERO作用类似,都是在参数为非0时编译报错,但是BUILD_BUG_ON_ZERO可以返回0值,BUILD_BUG_ON不可。编译器警告的格式如下,这与char[-1]...
This is a problem that comes up when the UI dispatcher can't keep up with inbound activity. The example I saw on a project was a price stream that had to be