步骤5: 运行编译命令 在Android 源码目录下,执行编译命令: # 初始化并同步源码sourcebuild/envsetup.sh# 导入编译环境设置lunch aosp_arm-eng# 选择构建目标make-j$(nproc)# 编译源码并使用所有可用核心进行快速构建 1. 2. 3. 4. 在上面的代码中: source build/envsetup.sh加载编译环境设置。 lunch aosp_arm-...
单独模块的Build是依赖Android核心Build模块的,所以在单独模块编译时需要有如下操作: 单独模块的编译以Android.mk文件为核心,也是大多数开发者最熟悉的Build模块。 2.Build树分析 2.1 编译前准备 编译前执行的第一条命令source ./build/envsetup.sh,初始化了各种环境变量以及Shell函数: build/envsetup.sh 中定义的常用...
新建用于编译的文件夹,比如build_opencv,把下载的opencv库和opencv_contrib库拷贝到目录下,ndk工具包解压放到目录下,注意库的文件夹名称必须是opencv和opencv_contrib。 把下载的脚本build-android-opencv.sh拷贝到目录。查看脚本,可以知道脚本下载https://github.com/taka-no-me/android-cmake.git,通过android.toolchain...
使用多種紋理、色彩、服飾和其他元素設計 Android 機器人 開始設定 追蹤我們 Find Android on Twitter Find Android on Instagram Find Android on YouTube Find Android on Facebook Find Android on LinkedIn 隱私與安全 安全性 隱私權 人身安全 尋找我的裝置 無障礙功能 視覺功能 音訊功能 行動功能 ...
Android Build系统核心在目录build/core,这个目录中有mk文件、shell脚本和per脚本,他们构成Android Build系统的基础和架构。 在核心的buil/core里,系统主要干了三件事情: 常用命令: 代码语言:javascript 复制 source build/envsetup.sh lunch make envsetup.sh ...
1. Android Build 系统核心 Android Build系统的核心位于源码目录的build/core,该目录下有几十个mk文件以及若干个shell脚本。 通常是使用下面的命令来编译Android系统: $.build/envsetup.sh $ lunch $ make envsetup.sh 文件的作用 该脚本会建立Android的编译环境,该脚本中,定义了很多的shell命令,比如m、mm、mmm和...
1. AOSP Build环境 1.1 获取源码 国内镜像: mirrors.ustc.edu.cn/hel sudo apt-get update sudo apt-get install python2.7 python3 git repo -y # git 配置(略) repo init -u https://android.googlesource.com/platform/manifest -b master repo sync -c -j8 1.2 配置环境 在aosp根目录运行如下命令...
5、完整build apply plugin:'com.android.application'apply plugin:'kotlin-android'apply plugin:'kotlin-android-extensions'apply plugin:'kotlin-kapt'//apply plugin: 'com.bytedance.std.tracker'apply plugin:'com.huawei.agconnect'kapt{generateStubs=true}android{compileSdkVersion rootProject.ext.android.compile...
Android.mk 文件通常以以下两行代码作为开头: LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) 这两行代码的作用是: 设置当前模块的编译路径为当前文件夹路径。 清理(可能由其他模块设置过的)编译环境中用到的变量。 为了方便模块的编译,Build 系统设置了很多的编译环境变量。要编译一个模块,只要在编译之...
Android SDK“不完全”确保向下兼容,所以通过各种字段在不同阶段保证系统,应用及SDK之间有正确的可预料的对应关系。开发者需要通过配置,确保应用在指定版本的SDK上有符合预期的行为。 1.compileSDKVersion 指定位置 build.gradle中,android部分的compileSdkVersion中指定 ...