但是这种操作太繁琐太麻烦了,我们可以使用big更高一些的方式,比如AndroidStudio为开发人员配置的一个功能:Build Variants(直译:Build 口味)。 1.Module中 Build.Gradle配置: 代码语言:javascript 复制 buildTypes{release{minifyEnabledtrue//是否代码混淆multiDexEnabledtrue//防止方法数量超过65536导致错误}debug{minifyEnabled...
步骤三:在左侧菜单栏点击build Variants,并选择相应配置的版本运行 代码运行时可以发现,相同的代码运行却有不同结果 结果一: 结果二: 步骤四:配置AndroidManifest.xml文件 有些时候需要在AndroidManifest.xml里配置不同参数,比如应用名、版本号、应用ID等等,例如下图(生成不同应用名) 这个时候首先需要对productFlavors...
build.gradle可以理解为编译时的配置文件 创建一个as工程,默认生成的build.gradle文件: 可以看到文件主要分为两大块,“dependencies“主要是工程的一些依赖工具、库,这里不是我们今天关注的重点,“android“里面包括了整个工程进行编译时要遵循的所有规范,那么我们要在编译时要如何编写这个android对象,来达到对项目进行可配...
*Flavor2 - release 项目中假设未定义flavor相同也会有Build Variant,仅仅是使用的是默认的flavor和配置。默认的flavor是没有名字的,所以生成的Build Variant列表看起来就跟Build Type列表一样。 6.3 Product Flavor Configuration(Product Flavor的配置) 每个flavor都是通过闭包来配置的: android { ... defaultConfig {...
拿测试环境域名和正式环境域名举例:在项目调试和发版过程中可以通过频繁地注释和解开注释来切换正式环境域名和测试环境域名,但此方法过于繁琐;所以可以使用Android Studio的Build Variants根据切换环境来替我们执行切换环境的操作。 在项目创建编译过程中会为我们分配两个环境及 debug 和 release ...
修改BuildTypes或者ProductFlavors之后,Gradle会自动生成多重构建的配置。 同时也会针对每个构建生成对应的Tasks。 Build Variants也可以定制源集。 资源和AndroidManifest融合的优先级。 BuildTypes>Flavor>Main>Dependencies Android官方资源 通过过滤器过滤不需要的Build Variants ...
Build variants 这就是告诉你,你可以发布alpha环境的包了。 可以看到大部分配置项都是为了区分环境而设置的,当然,我觉得目前为止,这些配置项对于应用开发是不够的,开发者需要的可能是更直观的区分,如应用图标,应用名称,而这些就要通过新的规则引入来实现了。
每个版本的build variant代表了你可以构建的每一个版本。虽然你未直接配置build variants,你可以通过配置build type和product flavor。比如,一个demo的product flavor可以声明不同的特性和设备需求,比如自定义源码,资源和最小...
通常情况下,Build Type的配置会覆盖其它的配置。例如,Build Type的packageNameSuffix会被追加到Product Flavor的packageName上面。 也有一些情况是一些设置可以同时在Build Type和Product Flavor中设置。在这种情况下,按照个别为主的原则决定。 例如,signingConfig就这种属性的一个例子。 signingConfig允许通过设置android.bu...