非面向对象的buildMaxHeap方法的时间复杂度为O(n),其中n是数组的长度。它是一种高效的构建最大堆的方法。 应用场景: 排序算法:最大堆可以用于实现堆排序算法,其中buildMaxHeap方法用于构建最大堆,然后通过不断交换堆顶元素和末尾元素,并调整堆的大小来实现排序。 优先级队列:最大堆可以用于实现优先级队列,其中bui...
现在我们用 BUILD-MAX-HEAP 算法对数组 A=(5,3,17,10,84,19,6,22,9) 进行操作。1.首先,将数组 A 中的第一个元素 5 作为堆顶元素。2.然后,依次将数组 A 中的其他元素加入堆中,按照最大堆的性质进行调整。3.添加 3 到堆中,由于 3 比堆顶元素 5 小,所以将 3 放在堆底。4.添加 17 到堆中...
在 BUILD-MAX-HEAP 算法中,第 2 行的循环控制变量 i 是用来比较每个元素 A[i] 和 A[i+1] 的大小关系的。如果我们将 i 从 A.length/2 到 1 递增,那么在循环的早期,A[i] 和 A[i+1] 的大小关系可能还没有完全确定,此时进行比较可能会影响算法的正确性。因此,我们需要将 i 从 A.length/2 到...
这使得堆可以利用数组来表示,每一个结点对应数组中的一个元素 2.给出某个结点的下标,可以计算出父结点...
CLRS:build_max_heap(strorage in array) //用满二叉树存储,从n/2处开始递归向上调整(n/2后均为叶子节点,无需调整)使得根最大 //满二叉树顺序存储,左子2i,右子2i+1; #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<time.h> #define ARRAY_SIZE 1000...
1//O(nlogn) public class BuildMaxHeap { 2 3 private static int[] input = new int[] { 4, 1, 3, 2, 16, 9, 10, 14, 8, 7 }; 4 private static int heapSize
HAP依赖HAR A,HAR A依赖HAR B,HAP能否调用HAR B提供的接口?如果不支持间接依赖HAR,这么设计的原因是什么? 通过resourceManager.getStringResource接口获取HSP资源文件报“Resource id invalid”错误 HAP/HAR/HSP的关系是什么?是否都可以声明注册Ability和Page?三种类型分别推荐哪些的使用场景?选择原则是什么 如何正确...
D3D12DDI_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_OUTPUT_0053結構 D3D12DDI_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_OUTPUT_0060結構 D3D12DDI_RESOURCE_ALLOCATION_INFO_0022結構 D3D12DDI_RESOURCE_BARRIER_FLAGS列舉 D3D12DDI_RESOURCE_BARRIER_TYPE列舉 D3D12DDI_RESOURCE_BINDING...
build: extend Node.js max heap limit to 4 BG 6f4c122 char0n self-assigned this Jun 29, 2023 char0n added type: enhancement swagger-editor@next labels Jun 29, 2023 fix: env vars 70472e3 View details char0n merged commit bc57181 into next Jun 29, 2023 2 checks passed Contr...
maxHeapSize = project.property('options.forkOptions.memoryMaximumSize') } if (project.path == ':test:framework') { // :test:framework:test cannot run before and after :server:test return } if (tasks.findByPath('test') != null && tasks.findByPath('integTest') != null) { ...