如果上述方法无法解决问题,可以尝试以下步骤进行进一步排查: 查看日志:详细查看应用和系统日志,寻找与图形渲染相关的其他错误信息或警告。 使用调试工具:利用Android Studio等IDE提供的调试工具,观察应用运行时BufferQueue的状态变化。 简化问题:尝试创建一个简单的示例应用,只包含基本的图形渲染逻辑,看是否能复现问题。这有助于
使用MediaProjection API进行屏幕截图的时候,会不断给出: E/BufferQueueProducer: [ImageReader-1080x1920f1m2-22674-60] dequeueBuffer: BufferQueue has been abandoned 这样一个错误提示,大概一秒钟报十几次...截图的代码如下: ImageReader imageReader = ImageReader.newInstance(screen.getWidth(), screen.getHeight()...