1. 解释“bufferqueue has been abandoned”错误信息的含义 bufferqueue has been abandoned错误表明BufferQueue已经被标记为废弃状态,这通常意味着BufferQueue已经被释放或不再有效,因此无法从中dequeue buffer。这通常会导致图形渲染或视频处理等操作失败。 2. 分析导致“bufferqu
总结 当你在使用SurfaceTexture时遇到BufferQueue has been abandoned错误时,这意味着SurfaceTexture的底层缓冲区队列不再可用。通过检查相机状态、SurfaceTexture状态,并处理图像数据源中断,你可以尝试解决这个问题。如果无法解决,可以尝试销毁并重新创建SurfaceTexture对象,或重新请求图像帧。请根据特定情况选择适当的解决方案,...
【摘要】 讲解SurfaceTexture BufferQueue has been abandoned在Android开发中,当使用SurfaceTexture类来管理和处理图像数据时,有时可能会遇到BufferQueue has been abandoned的错误。本文将详细解释这个错误的原因和可能的解决方法。背景知识在Android中,SurfaceTexture是一个用于从相机或其他图像数据源... 讲解SurfaceTexture ...
MediaPlayer: BufferQueue has been abandoned 解决方案 最近在做一个播放器,需要实现一个从小屏切换到全屏的效果,我用的是TextureView + MediaPlayer 的方式去实现,当需要切换成全屏时,我在TextureView的onSurfaceTextureDestroyed方法中将MediaPlayer的setSurface方法置成了NULL,然后打算在屏幕切换完成后,即在onSurfaceTex...
service E/BufferQueueProducer: [SurfaceTexture-0-8000-11] query: BufferQueue has been abandoned 这个异常出在我用SurfaceTexture接收手机摄像头的预览数据时。频繁打开关闭摄像机就会报一大串这个错误。解决方式是把局部变量定义更改为全局变量 如图,如果用被注释掉的方式创建,偶尔就会报上面的错误。
因此,按照上述回答,我也把我的surfaceTexture 提升为了成员变量,这样一来就不再出现BufferQueue has been abandoned的问题了。改正后的代码如下: private SurfaceTexture surfaceTexture = new SurfaceTexture(GLES11Ext.GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES);//提升为成员变量...
BQ_LOGE("dequeueBuffer: BufferQueue has been abandoned"); return NO_INIT; } mSlots[*outSlot].mFrameNumber = UINT32_MAX; mSlots[*outSlot].mGraphicBuffer = graphicBuffer; } // Autolock scope } 这样buffer对应的内存就是在producer,dequeue操作的时候分配内存的。(if need) ...
Describe the bug E/BufferQueueProducer(21658): ImageReader-904x2190f22m4-21658-0 dequeueBuffer: BufferQueue has been abandoned When I try to do it myself with no other functionality other than to just start it and display it, I get the f...
E/BufferQueue: [unnamed-2053-10] queueBuffer: BufferQueue has been abandoned! E/Surface: queueBuffer: error queuing buffer to SurfaceTexture, -19 E/MediaCodec: Codec reported an error. (omx error 0x80001001, internalError -19) E/ExoPlayerImplInternal: Internal runtime error. java.lang.IllegalSta...
使用MediaProjection API进行屏幕截图的时候,会不断给出: E/BufferQueueProducer: [ImageReader-1080x1920f1m2-22674-60] dequeueBuffer: BufferQueue has been abandoned 这样一个错误提示,大概一秒钟报十几次... 截图的代码如下: ImageReader imageReader = ImageReader.newInstance(screen.getWidth(), ...