geometry.index=newTHREE.BufferAttribute(indexs,1);//材质let mat=[]; mat.push(newTHREE.MeshBasicMaterial( {map:texture, color:0xff0000, } )); // 材质0 mat.push(newTHREE.MeshBasicMaterial( {map:texture, color:0x00ff00, } )); // 材质1 mat.push(newTHREE.MeshBasicMaterial( {map:text...
访问面孔可以通过BufferGeometry的属性来实现。BufferGeometry中的属性包括位置属性(position)、法线属性(normal)、颜色属性(color)等。对于面孔,可以通过索引属性(index)来访问。 索引属性是一个整数数组,用于指定顶点的连接顺序,从而定义三角形面片。通过索引属性,可以有效地共享顶点数据,减少内存占用和渲染开销。索引属性的...
let colors=newFloat32Array(points.length * 3);*/处理positions和colors/*let bufferGeometry=new THREE.BufferGeometry()bufferGeometry.addAttribute('position', new THREE.BufferAttribute(positions, 3)); bufferGeometry.addAttribute('color', new THREE.BufferAttribute(colors, 3));bufferGeometry.computeBoundingBox...
顶点属性是BufferGeometry中的一个重要概念,它是一个包含顶点数据的数组。每个顶点属性都有一个名称和一个关联的数组,数组的长度通常等于顶点的数量。通过设置顶点属性的值,可以实现不同顶点的不同大小。 在Three.js中,常用的顶点属性有position(位置)、normal(法线)、color(颜色)等。如果想要设置顶点的大小,可以使用...
网上很多有关Geometry材质的介绍和说明 但是在对于Buffergeometry方面的颜色和透明参数说明上比较模糊 比如如何构造attribute的时候该用什么类型的类型数组 (1)构造color序列中加入alpha值。(X) 因此,为了应用到项目中,特地对这个部分做了一个小测试,其中,Three.js版本为r124,构造的代码如下 ...
{cube.material.color.set(value)})// 设置选项框(显示/隐藏物体)gui.add(cube, "visible").name('显示/隐藏物体')// 设置按钮点击触发某个事件gui.add(params, 'fn').name('立方体运动')// 设置文件夹let folder = gui.addFolder('设置立方体')// 显示实体/边线folder.add(cube.material, 'wireframe...
geometry.setAttribute('color',newTHREE.BufferAttribute(colors,3)); console.log('geometry',geometry) console.log('aa',positions===geometry.attributes['position'].array)// tips: true // 第1个点 positions[0]=10 positions[1]=10 positions[2]=-10 ...
var material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0xff0000 } );//增加坐标点,坐标点是X,Y,Z的布局,可以自己任意设置 geometry.addAttribute( 'position', new THREE.BufferAttribute( vertices, 3 ) );mesh = new THREE.Mesh( geometry, material );这个是一个正方形的具体画法 如果想...
【Three.js】BufferGeometry 基础讲解(position、normal、color、index) three.js 中提供了一系列绘制几何体的类,如BoxGeometry、SphereGeometry,PlaneGeometry、CircleGeometry、CylinderGeometry 等,使用这些类,可以快速创建对应的几何体。参考 十二、Three.js中的常用几何体 ...
setColorAt ( index : Integer, color : Color ) 将给定的颜色设置为定义的实例,它包含两个参数 index:实例索引,取值范围为0~count color:单个实例的颜色 这里需要注意 确保在使用setColorAt 更新所有颜色后将.instanceColor.needsUpdate设置为true setMatrixAt ( index : Integer, matrix : Matrix4 ) ...