4、替换为自己的tag 1)先获取buf的oldTag,是谁用过。其oldPartitionLock和newTag的newPartitionLock按顺序加锁,若同一个则只加一个锁。LW_EXCUSIVE 2)将newTag对应的条目插入到hash表SharedBufHash 3)buf_id>=0,表示该条目已在hash表,那么unpin、oldPartitionLock锁释放后,获取老buf,pin后释放newPartitionLock ...
数据条目包含两个值:页面的 buffer_tag 和保存页面元数据的描述符的 buffer_id。例如,数据条目‘Tag_A, id=1’意味着buffer_id为1的缓冲区描述符存储了带有Tag_A标签的页面的元数据。 hash function(哈希函数) 哈希函数是 calc_bucket() 和 hash() 的复合函数。以下是其伪代码的表示。 uint32 bucket_slot ...
Tag and recycle your best-performing content Connect your favorite accounts Buffer ×Bluesky Buffer ×Facebook Buffer ×Google Business Profile Buffer ×Instagram Buffer ×LinkedIn Buffer ×Mastodon Buffer ×Pinterest Buffer ×Threads Buffer ×TikTok ...
Tag and recycle your best-performing content Connect your favorite accounts Buffer × BlueskyBuffer × Bluesky Buffer × FacebookBuffer × Facebook Buffer × Google Business ProfileBuffer × Google Business Profile Buffer × InstagramBuffer × Instagram Buffer × LinkedInBuffer × LinkedIn Buffer × Mas...
数据库还需要记录buffer区上有哪些页面,哪一个页面对应者哪一个buffer,在PG中bufTable就是做这件事。bufTable是一个hash表,可以通过页面的编号(BufferTag)查到,对应页面是否在bufTable中。 这里介绍一下PG的设计: 第一次操作页面, 1)从bufTable找对应页面,没有找到; ...
buf->tag.blockNum, bufToWrite, false); // 清除IO标记,释放io锁 TerminateBufferIO(buf, true, 0); } 刷脏拿content读锁的几点考虑 因为读锁就够了,允许并发的读操作。只要不写就可以。 但实际上,仍然可能会有写操作。因为,修改buffer的hint,拿的是content读锁,而不是写锁。
BufferTag可以唯一标记一个磁盘上文件的Page,bufferid则对应于两个buffer数组的下标。 BufferTag类 rnode:行存物理文件名的主体命名 forkNum:行存物理文件名的后缀命名 blockNum:文件中的页面号 在buffer数组的设计上,openGauss采用了双数组的形式,一个desc数组记录了buffer的描述信息,另一个数组则是纯粹的存储单元,...
备注 结构tagBUFFERCOL也由DTP_BUFFCOL结构BufferColumn表示。 结构DTP_BUFFCOL是 C++ 类型定义。 编写托管代码时,将使用结构BufferColumn。 字段 适用于 产品版本 SQL Server .NET SDK2016, 2017, 2019 本文内容 定义 注解 字段 适用于
产品介绍:V5标签是从猿病毒5(SV5)副粘病毒P蛋白和V蛋白中分离得到的由14个氨基酸残基组成的多肽(GKPIPNPLLGLDST)。该抗体高度特异识别重组蛋白C末端或N末端的V5标签,不受邻近氨基酸组成的影响,可用于检测各种表达载体表达的V5-Tag融合蛋白。 抗体类型:亲和纯化兔多克隆抗体IgG ...
可以是 ntifs.h中定义的Microsoft IO_REPARSE_TAG_XXX 值之一,也可以是 ISV 定义的值。 TagDataLength DataBuffer 成员指向的重新分析数据的大小(以字节为单位)。 UnparsedNameLength FileName 关联文件对象的成员指向的文件名的未分析部分的长度(以字节为单位)。 有关 FileName 成员的详细信息,请参阅 FILE_OBJECT...