buff:增益效果debuff:减益效果buff和debuff在dnf统称为status,左下角显示一部分status基础魔攻:原基础魔攻579+25+25+72=701证明项链50基础魔攻,4级强击光环25%对701增益175基础魔攻,显示50+175=225强击光环对证明增益12.5基础魔攻只在面板显示,status不显示。圣骑士天使祝福也有此现象。
基本属性:角色自身属性+装备属性+附魔属性 常量buff:buff增减属性值为固定值 变量buff:buff增减属性值为百分比 无条件触发buff:城镇有效buff,如增加属性技能、武器精通 有条件触发buff:主动技能、光环、装备触发、消耗品、攻城 ①基本属性 ②无条件触发变量buff对①效果 ③有条件触发变量buff对①效果 ④无条件触发常量b...
目前经验buff叠加的有: 1、商店购买加成,包括勾玉的50%和新手礼包的50%,只能按照时间叠加 2、阴阳寮300勋章购买的15%加成 3、亲友羁绊解锁第一层之后,额外拥有的10% 4、每月运势礼包30元,连续30天,每天都会送24小时的15%的经验加成 5、组队加成20%,好友10% 23章困难各类加成叠加后的经验值 6、系统活动赠送...
高玩解析:带你脱离buff叠加计算面板误区 导读:BUFF增益效果公式,(基本属性+常量buff+……+常量buff)*(1+变量buff+……+变量buff)=总属性 buff:增益效果 debuff:减益效果 buff和debuff在dnf统称为status,左下角显示一部分status 基础魔攻: 原基础魔攻579+25+25+72=701 DNF显示错误 src="http://n5.7k7kimg....
而我们都知道对于刺客来说先巨居蟹再草丛黑猪再作战动员的顺序伤害是比其他顺序高的,显然可以证明此游戏buff之间叠加并不是简单的叠乘,那么这个游戏的叠加机制究竟是什么呢,在这里先说结论,在完美顺序下玩具和buff的叠加倍率为1*(1+x*Y)*Y其中x为技能倍率,Y为玩具倍率加一,而且玩具之间为叠加,技能之间为叠乘。
比如银灰基础攻击力700,开真银斩增加200%攻击力,那么这个时候他的攻击力是2100。如果有个单位给他增加30%攻击力,是在700的基础上增加还是在2100的基础上增加?然后如果是先增加攻击力,后开真银斩,那么是以增加后的数值上计算,还是以基础攻击力进行计算? 送TA礼物 1楼2019-05-14 13:25回复 ...
buff伤害叠加计算方式介绍 倒腾了下演习券,总算把舟游各种buff的叠加方式弄清了~1.主角:天火747攻击力,技能倍率230%,天赋 阻挡增伤15 工具人1:华法琳 增攻60 工具人2:赛雷娅 法术增伤30 伤害4109=747×2.3×1.6×1.15×1.3(不同种类buff相乘)2.主角:天火747攻击力 工具人1:华法琳 增...
地下城与勇士——那些buff叠加计算方式 以及显示错误分析 更多相关信息请点击这里获得 buff:增益效果 debuff:减益效果 buff和debuff在dnf统称为status,左下角显示一部分status 基础魔攻: 原基础魔攻579+25+25+72=701 证明项链50基础魔攻,4级强击光环25%对701增益175基 础魔攻,显示50+175=225 强击光环对证明增益12....
buff叠加计算方法图 一梦江湖蔡雯姬 2021-05-09 buff叠加计算方法图 长图
有个问题想问下,同类..有个问题想问下,同类型buff效果叠加是乘法计算还是加法,如双梅林的加攻加掉星红魔放爆伤……大佬们都不帮忙的么