我正在移植LVGL,但是移植完成之后进行编译显示.bss段溢出?我第一次使用MRS,不知道怎么解决这个问题。。 个人感觉像是LVGL中使用了大量的static语法声明导致的。。 我看到Gitee仓库也有移植好的LVGL,但是我没从里面得到关于.bss溢出的解决办法? 想问问各位大佬这种问题怎么解决?是要增加.bss大小吗?要是增加的话怎么增加...