静态存储区(BSS、数据段、代码段),堆区(heap),栈区(stark) BSS 通常是指内存中存放程序中未初始化的全局变量与静态变量的区域,BSS属于静态内存分配。 数据段 通常是指内存中存放程序中已经初始化的全局变量与静态变量的区域,数据段属于静态内存分配。 代码段 代码段(code segment/text segment)通常是指用来存放程...
栈区是由操作系统分配和管理的区域。 堆段(heap):动态内存分配的区域,也就是malloc(new)申请的内存区,使用free()函数(delect)来释放内存,堆的申请释放工作由程序员控制,容易产生内存泄漏。 包含data段和bss段的整个区段此时通常称为数据区。 几种存储类型在内存中,分别被分配在哪一段存储空间。(auto, extern, ...
全局/静态区(Global / Static Region):这个术语有时用来指代数据段和BSS段的结合,因为它包括所有全局...
//UIView *subView 指针存在栈区, [[UIView alloc] init] 对象保存在堆区 UIView *subView = [[UIView alloc] init]; NSString *string = @"8888"; // string存在栈上, @"8888" 在常量区。 static NSInteger count = 0; // 全局(静态)初始化区, 0 在常量区 } @end 四、注意事项: 1.栈区...
BSS段(Block Started by Symbol):是程序内存布局的一部分,用于存储未初始化的全局变量和静态变量。BSS段在程序启动时会被清零。 为什么局部静态变量是BSS段的一部分? 存储期:局部静态变量具有静态存储期,这意味着它们在程序的整个生命周期中都存在。这与全局变量和静态变量的存储期相同。 初始化状态:未初始化的...
程序代码区:存放程序的二进制代码,内存由系统管理 二、可执行程序程序三段-Text段,Date段,Bss段 auto变量:函数的局部变量,如果没有声明为static,函数中定义的局部变量全部为auto类型,auto变量包括未加static声明的局部变量和函数的形参。在函数调用时系统会给他们分配存储空间,在函数调用结束后会自动释放这些空间。属于...
static修饰的未初始化变量也位于bss段,而初始化之后,又位于data段。另外我们熟知的堆区的栈区是大家...
.bss部分是程序中的一部分,用于存储未初始化的全局和静态变量。它在程序加载时会被系统自动初始化为零。 .bss部分的初始化为零有以下几个步骤: 1. 编译器将所有未初始化的全局和静态变量的定义放入...
,分别为:.text、.data和.bss。 text段:就是放程序代码的,编译时确定,只读; data段:存放在编译阶段(而非运行时)就能确定的数据,可读可写.就是通常所说的静态存储区,赋了初值的全局变量和静态变量存放在这个区域,常量也存放在这个区域;:定义而没有赋初值的全局变量和静态变量,放在这个区域; 一个由c/C++编译...
百度试题 题目无线局域网中的BSS是指_ A.基本访问接入点B.无线交换站C.一个AP服务的区域D.无线工作站群相关知识点: 试题来源: 解析 C 反馈 收藏