BRDF是一种描述光反射行为的函数模型的概念,并没有具体定义如何实现BRDF,BRDR根据用途的不同基本可以分成两大类 “基于经验的BRDF模型” “基于物理的BRDF模型”[2]。 1.基于经验的BRDF模型 这种模型通常是通过观察、实验和经验数据来创建的,主要目的是在视觉上接近真实效果,而不一定完全符合物理原理。 这类模型通常...
材质[常见BRDF模型] Zebulon 花有重开日,人无再少年,知足常乐7 人赞同了该文章 目录 收起 1.Lambert 1.1.反射方程 1.2.推导思路 2.Blinn-Phong 2.1.反射方程 2.2.推导思路 3.Kajiya-Kay 3.1.反射方程 3.2.推导思路 4.Torrance-Sparrow 5.Cook-Torrance 5.1.反射方程 5.2.推导思路 6.Kulla-Conty 6.1....
基于BRDF的渲染方程(Redering Equation) BRDF的定义 BRDF描述的是物体表面将光能从任何一个入射方向反射到任何一个视点方向的反射特性。 BRDF模型是绝大多数图形学算法中用于描述光反射现象的基本模型。 BRDF是关于入射光方向和反射光方向的四维实值函数,它等于反射方向的光亮度和沿入射方向的入射光的辉度之比: f(wi...
BRDF模型是绝大多数图形学算法中用于描述光反射现象的基本模型。 顾名思义,BRDF就是一个描述光如何从给定的两个方向(入射光方向l和出射方向v)在表面进行反射的函数。 BRDF的精确定义是出射辐射率的微分(differential outgoing radiance)和入射辐照度的微分(differential incoming irradiance)之比: 首先,我们看下它们分...
镜面反射BRDF模型,即Specular BRDF,基于局部光学平坦表面与无相互反射的假设,可推导出名为Microfacet Cook-Torrance BRDF的一般形式。此模型包含关键部分描述镜面反射特性。首先,描述微面元法线分布的概率,即正确朝向的法线的浓度,即具有正确朝向,能将来自光源的光反射到指定方向的表面点相对于总面积的...
BRDF模型是描述最一般的光反射的模型,它是一个概率分布函数,用以描述到达入射方向的每一个波长有多少在反射方向上发出。在局部坐标系内,BRDF可以表示为函数[公式],其中[公式]代表光的波长,物体表面对不同频率的光反射率不同。在给定光照条件下从表面点发出的方向的光的数量,我们可以通过对入射光和...
Cook-Torrance BRDF模型是实时渲染管线中广泛使用的模型。该模型包含漫反射和镜面反射两个部分。漫反射部分使用Lambertian公式表示,而镜面反射部分则包含法线分布函数、菲涅尔方程与几何函数。法线分布函数(NDF)统计了与特定中间向量h取向一致的微平面比率。Trowbridge-Reitz GGX模型被广泛用于估算表面的总体取向...
镜面反射BRDF模型(Specular BRDF) 利用这些假设(局部光学平坦表面,没有相互反射),可以很容易推导出一个被称为Microfacet Cook-Torrance BRDF的一般形式的Specular BRDF项。此Specular BRDF具有以下形式: 其中: D(h) :法线分布函数 (Normal Distribution Function),描述微面元法线分布的概率,即正确朝向的法线的浓度。
BRDF,双向反射分布函数,是描述光在物体表面反射行为的重要工具,它定义了入射光线方向到反射光线方向的亮度分布。BRDF的数学表达式为:公式 许多有光泽材质的反射特性,比如镜面反射和高光,可通过冯模型(Phong model)来描述。该模型在1975年由Phong提出,它将物体表面某点反射到观察方向的光强视为环境光照...
常见的光照模型一般包括四个部分ambient, diffuse, specular, 和emitted light. 即: vertex color = ambient diffuse specular emitted light 当有多个光源的时候,最后的颜色就是多个结果的叠加。 对BRDF不熟悉的移步基于BRDF的光照模型。 Ambient light:环境光,通常定义在光源的中,注意每个光源的衰减量。