问BPF是如何计算PERCPU_ARRAY的CPU数的?EN内存管理可以说是一个比较难学的模块,之所以比较难学。一是...
同为BPF 映射类型,BPF_ARRAY 可以被看作为一类特殊的 BPF_HASH( ARRAY 的 key 从 0 开始,为非零整数),但有一下几点区别。BPF_ARRAY 在初始化时会预先分配空间,并设置为零。 BPF_ARRAY 的大小是固定的,其元素不能被删除。 BPF_ARRAY 通常用于保存 val 可能会更新的信息,由于 key 默认为非负整数索引,因此...
BPF_MAP_TYPE_ARRAY, BPF_MAP_TYPE_PROG_ARRAY, BPF_MAP_TYPE_PERF_EVENT_ARRAY, BPF_MAP_TYPE_PERCPU_HASH, BPF_MAP_TYPE_PERCPU_ARRAY, BPF_MAP_TYPE_STACK_TRACE, BPF_MAP_TYPE_CGROUP_ARRAY, BPF_MAP_TYPE_LRU_HASH, BPF_MAP_TYPE_LRU_PERCPU_HASH, BPF_MAP_TYPE_LPM_TRIE, BPF_MAP_TYPE_ARR...
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第一次:复制到一个局部变量(a local variable)或 per-CPU array (BPF 的栈空间很小,因此较大的变量无法放到栈上,后面有例子)中; 第二次:复制到 perfbuf 中。更糟糕的是,如果 perfbuf 已经没有足够空间放数据了,那第一步的复制完全是浪费的。
随着多 CPU 架构的成熟发展,BPF Map 也引入了per-cpu 类型,如 BPF_MAP_TYPE_PERCPU_HASH、BPF_MAP_TYPE_PERCPU_ARRAY 等,每个 CPU 都会存储并看到它自己的 Map 数据,从属于不同 CPU 之间的数据是互相隔离的。下面是描述 BPF map 的枚举结构:enum bpf_map_type { BPF_MAP_TYPE_UNSPEC, BPF_MAP_...
根据申请内存方式的不同,BPF Map 有很多种类型,常用的类型是BPF_MAP_TYPE_HASH 和 BPF_MAP_TYPE_ARRAY,它们背后的内存管理方式跟我们熟悉的哈希表和数组基本一致。随着多 CPU 架构的成熟发展,BPF Map 也引入了per-cpu 类型,如 BPF_MAP_TYPE_PERCPU_HASH、BPF_MAP_TYPE_PERCPU_ARRAY 等,每个 CPU 都会存储并...
BPF_MAP_TYPE_CGROUP_ARRAY, BPF_MAP_TYPE_LRU_HASH, BPF_MAP_TYPE_LRU_PERCPU_HASH, }; key_size指定了key的数据大小,用于在后续验证bpf程序时使用,防止越界访问。例如当 一个map创建的key_size为8,那么此时如下函数将会被阻止。因为对于内核,其希望从源地址读取 8字节的数据,但是此时源地址为fp-4,如果读...
percpu_array 是 stack_trace 是 cgroup_array 是 lru_hash 是 lru_percpu_hash 是 lpm_trie 是 array_of_maps 是 hash_of_maps 是 devmap 是 sockmap 是 cpumap 是 xskmap 是 sockhash 是 cgroup_storage 是 reuseport_sockarray 是 percpu_cgroup_storage 是 queue 是 queue 是 s...
BPF_MAP_TYPE_PERCPU_HASH, BPF_MAP_TYPE_PERCPU_ARRAY, BPF_MAP_TYPE_STACK_TRACE, BPF_MAP_TYPE_CGROUP_ARRAY, BPF_MAP_TYPE_LRU_HASH, BPF_MAP_TYPE_LRU_PERCPU_HASH, BPF_MAP_TYPE_LPM_TRIE, BPF_MAP_TYPE_ARRAY_OF_MAPS, BPF_MAP_TYPE_HASH_OF_MAPS, ...