BPF_CALL_2(bpf_skb_ancestor_cgroup_id, const struct sk_buff *, skb, int, ancestor_level) { struct sock *sk = skb_to_full_sk(skb); if (!sk || !sk_fullsock(sk)) return 0; return __bpf_sk_ancestor_cgroup_id(sk, ancestor_level); return __bpf_sk_ancestor_cgroup_id(skb->sk...
BPF_CALL_1(bpf_skb_cgroup_id,skb)|-__bpf_sk_cgroup_id(skb->sk)|-cgrp=sock_cgroup_ptr(&sk->sk_cgrp_data)|-returncgroup_id(cgrp)BPF_CALL_2(bpf_skb_ancestor_cgroup_id,skb,ancestor_level)|-__bpf_sk_ancestor_cgroup_id(skb->sk,ancestor_level)|-cgrp=sock_cgroup_ptr(&sk->sk_cgrp...
在bpf C 代码里,函数有助于代码复用,使用 __noinline 标识的函数,会防止编译器内联,从而生成 CALL 指令去调用函数。 因而,在用户态处理好 bpf2bpf 函数调用关系后,将它们保存到程序区;在 eBPF vm on eBPF 执行时,遇到 bpf2bpf 的 CALL 指令,便做如下处理: 缓存当前的指令位置 缓存当前的栈指针 调整栈指针...
其中,BPF_CALL为真正的BPF调用指令,dst_reg为目的寄存器,sec_reg为源寄存器,off为偏移量,imm为立即数。 进行替换后得到如图示结构体,code表示操作码,在内核中分别定义为 #defineBPF_JMP 0x05 #defineBPF_CALL 0x80 按位与后得到code的值为85,目的寄存器、源寄存器和off均被初始化为0,imm为枚举结构中的整型值...
ret = BPF_PROG_RUN_ARRAY_CHECK(call->prog_array, ctx, BPF_PROG_RUN); out: __this_cpu_dec(bpf_prog_active); return ret; } #ifdef CONFIG_BPF_KPROBE_OVERRIDE BPF_CALL_2(bpf_override_return, struct pt_regs *, regs, unsigned long, rc) { regs_set_return_value...
(__bpf_trace_##template); \ } \ static struct bpf_raw_event_map __used \ __attribute__((section("__bpf_raw_tp_map"))) \ __bpf_trace_tp_map_##call = { \ .tp = &__tracepoint_##call, \ .bpf_func = (void *)__bpf_trace_##template, \ .num_args = COUNT_ARGS(args)...
内核态:bpf_tail_call辅助函数,其负责跳转到另一个 eBPF 程序,其函数定义是这样的static long (*bpf_tail_call)(void *ctx, void *prog_array_map, __u32 index),ctx是上下文,prog_array_map是前面说的BPF_MAP_TYPE_PROG_ARRAY类型的map,用于用户态设置跳转程序和用户自定义index的映射,index就是用户自定...
license:string, which must be GPL compatible to call helper functions marked gpl_only. kern_version: version of kernel tree BPF_MAP_CREATE: It accepts attributes as discussed in BPF Maps section, creates a new map and then returns a new file descriptor that refers to the map. Returned map...
BPF_CALL_5(bpf_trace_printk, char *, fmt, u32, fmt_size, u64, arg1, u64, arg2, u64, arg3) { ... } 这样设计是为了让虚拟机指令与原生的指令集(x86 arm)尽可能匹配, 这样JIT编译出的指令可以更简单高效, 所有寄存器都一对一地映射到硬件寄存器。例如,x86_64 JIT 编译器可以将它们映射为 ...
内核态:bpf_tail_call辅助函数,其负责跳转到另一个 eBPF 程序,其函数定义是这样的static long (*bpf_tail_call)(void *ctx, void *prog_array_map, __u32 index),ctx是上下文,prog_array_map是前面说的BPF_MAP_TYPE_PROG_ARRAY类型的map,用于用户态...