使用Boost Thread资源的本地接口(native interface) 每创建一个线程,操作系统就会对应创建一个内核对象管理线程。这里说的native interface貌似是操作系统提供的接口,不是boost.thread的接口。 boost::thread类拥有native_handle_type成员,native_handle提供了潜在的native handle接口。 尽量不要使用与boost.thread提供的接口...
boost/thread/detail/thread.hpp:716: error:undefined reference to‘boost::thread::native_handle()’ 分析解决办法: incompatible target 意思是引入的库CPU架构(指令集)不兼容。 因为编译库用的命令是 toolset=clang-arm64,也就是只能适用于 abiFilters"arm64-v8a" b2target-os=androidtoolset=clang-arm64 lin...
HANDLEhandle = thd->native_handle(); DWORDtid = GetThreadId(handle); std::cout <<"Thread id is: "<< std::hex << tid << std::endl; #endif } /* * 启动线程,以全局函数为线程函数 */ voidstartThread1() { boost::thread* calthread =newboost::thread(boost::bind(&calculate, 2000))...
这样做的目的是为了更好地追踪和调试多线程程序,方便定位日志输出的来源。 在boost库中,可以通过以下步骤实现在日志中包含线程名称: 首先,需要使用boost库提供的线程库来创建线程,并为每个线程设置一个名称。可以使用boost::thread库中的boost::thread::native_handle()函数获取线程的原生句柄,然后使用操作系统提供的...
线程通过调用互斥对象的某个锁函数来获取所有权,通过调用相应的解锁函数来释放所有权。互斥量可以是递归的,也可以是非递归的,并且可能给一个或者多个线程同时授予所有权。Boost.Thread提供了带独占所有权语义的递归和非递归的互斥量,以及共享所有权(多个读/单个写)互斥量。
这是从2007年开始的,因此某些要点不再有效:boost::thread现在具有native_handle功能,并且正如评论者所指出的,std::thread不再具有取消功能。我boost::mutex和之间找不到任何重大差异std::mutex。 0 0 0 婷婷同学_ 企业案例如果您正在为需要在中型到大型操作系统上运行的企业编写软件,并因此在这些操作系统上使用...
费话少说,在使用BOOST的多线程我们都会引入boost/thread.hpp这一个文件好我们先找到这个文件将它打开 1 //Copyright (C) 2001-2003 2 //William E. Kempf 3 //(C) Copyright 2008 Anthony Williams 4 // 5 //Distributed under the Boost Software License, Version 1.0. (See accompanying ...
boost_thread_example.cpp:(.text._ZNK5boost6thread6get_idEv[_ZNK5boost6thread6get_idEv]+0x14): undefined reference to `boost::thread::native_handle()' /usr/bin/ld: /tmp/ccBDR6eQ.o: in function `boost::thread::join()': boost_thread_example.cpp:(.text._ZN5boost6thread4joinEv[_ZN...
undefined reference to `boost::thread::start_thread_noexcept()' undefined reference to `boost::thread::detach()' undefined reference to `boost::thread::native_handle()' undefined reference to `boost::thread::join_noexcept()' undefined reference to `boost::detail::thread_data_base::~thread_da...
native_handle():这个方法返回原始套接字的处理程序。你只有在调用一个Boost.Asio不支持的原始方法时才需要用到它。 non_blocking():如果套接字是非阻塞的,这个方法返回true,否则false。 native_non_blocking():如果套接字是非阻塞的,这个方法返回true,否则返回false。但是,它是基于原生的套接字来调用本地的api。