char msg[256] = "001:Connect Succeed! Please tell me with 10 bytes, the total data and the size of each package, example:128 1024"; boost::asio::async_write(socket_, boost::asio::buffer(msg, strlen(msg)), boost::bind(&Session::init_handler, shared_from_this(), boost::asio::...
示例32.5使用类boost :::asio::ip::tcp::socket建立与另一台计算机的连接。 本示例将HTTP请求发送到Web服务器以下载主页。 示例32.5.使用boost::asio::ip::tcp::socket的Web客户端 代码语言:javascript 代码运行次数:0 AI代码解释 #include<boost/asio/io_service.hpp>#include<boost/asio/write.hpp>#include<...
accept(socket); // 接收客户端的消息 char response[1024]; size_t bytesRead = socket.read_some(boost::asio::buffer(response)); std::cout << "Response from client: "; std::cout.write(response, bytesRead); // 处理连接请求 std::string message = "Hello, Boost.Asio!"; boost::system::...
resolve(query); tcp::socket socket(io_service); boost::asio::connect(socket, endpoint_iterator); for (;;) { char data[128]; boost::system::error_code error; size_t length = socket.read_some(boost::asio::buffer(data), error); if (error == boost::asio::error::eof) break; // ...
socket 套接口编程模型的核心类,提供了同步和异步操作接口集合 说明了以上几个核心概念之后,我需要通过boost网络库封装实现如下几个接口的能力,包括tcp、udp、广播、数据收发、同步异步等,各个接口以及说明如下: // --- // Function: // Init network SDK // Parameters: // [in]pConnectCallBack : connect or...
使用boost::asio::ip::tcp::socket 进行TCP连接。 使用boost::asio::streambuf 处理发送和接收的数据。 使用boost::asio::ip::tcp::resolver 进行域名解析。 在使用Boost.Asio时,你可以结合这些组件来构建一个简单的HTTP客户端。 HttpServer: 使用boost::asio::ip::tcp::acceptor 来接受传入的连接。 使用boos...
* Example program to demonstrate the use of multi socket interface * with boost::asio * * This program is in c++ and uses boost::asio instead of libevent/libev. * Requires boost::asio, boost::bind and boost::system * * This is an adaptation of libcurl's "hiperfifo.c" and "evhiper...
{// 一个临时的socket对象boost::asio::ip::tcp::socketsocket(ios);// 阻塞等待客户端连接,连接成功后返回socket, accept这个函数使用引用来调取socket.acceptor.accept(socket);// 打印与本机服务器取得连接的客户端IP地址std::cout<<"client: "<<socket.remote_endpoint().address()<<std::endl;}}catch...
(6)Socket Bundle 好吧,这个也算是一种IPC??Bundle的确是实现了Parcelable接口,但是也只是一种数据集合类型,如形同Map。我们都忘了,Intent这个的存在。我们可以通过Intent去启动一个程序Activity,Service,通知一个程序Receiver。而Bundle可以通过setData到Intent中,这就达到IPC的效果了。(这下认了吧!!) ...
boost::shared_ptr<tcp::socket> psocket(new tcp::socket(m_iosev)); // 触发的事件只有error_code参数,所以用boost::bind把socket绑定进去 m_acceptor.async_accept(*psocket, //socket用智能指针,来保证在accept_handler中socket依然有效 boost::bind(&CHelloWorld_Service::accept_handler, this, psocket,...