前一阵写项目,终于将这个boost下的xml读取类完成了,由于网上对property_trees的讲解很少,最多也就到get_child这个层面,所以我写起来很困难,前前后后用了两个星期左右吧,后来发现property_trees要是用好了操作特别骚,而且思路还挺简单的。 目前网上基本上都是在教你读这样的xml <root><filenum>35</filenum><pat...
boost.property_tree可以用来解析xml和json文件,我主要用它来解析xml文件,它内部封装了号称最快的xml解析器rapid_xml,其解析效率还是很好的。但是在使用过程中却发现各种不好用,归纳一下不好用的地方有这些:获取不存在的节点时就抛出异常 获取属性值时,要排除属性和注释节点,如果没注意这一点就会抛出异常,让人摸不...
在Boost库中,property_tree 模块用于处理多种数据格式,包括JSON。为了遍历JSON对象,你可以按照以下步骤进行: 引入Boost.PropertyTree库: 首先,你需要包含Boost库中的相关头文件。 cpp #include <boost/property_tree/ptree.hpp> #include <boost/property_tree/json_parser.hpp> 创建一个JSON对象或...
使用boost::property_tree库的read_xml函数可以读取XML文件。该函数接受两个参数:文件路径和一个property_tree对象,用于存储读取的XML数据。 示例代码: 代码语言:txt 复制 boost::property_tree::ptree pt; boost::property_tree::read_xml("file.xml", pt); 如何遍历XML节点? boost::property_tree库使用ptree...
前面我们讨论过 boost.PropertyMap,这是 BGL 的基础,它建立了一个一致的 interface 能方便从 key 访问到 value。当然既然是 map,其结构也是 flat 的。boost.PropertyTree 就是为了更好地为树状结构,如它支持的 XML、JSON、INI 和 INFO 文件提供一个简单的 parsing(也就是说它并不是完全的支持各种格式的语法)...
基本用法有 2 种场景。第一种是从 Property Tree存储到具体格式。第二种是从具体格式解析到具体的 Property Tree。其他还有一些 Property Tree 操作的方法,比如:遍历、搜索等方法。 以下这个 Sample 就是基本用法的测试: 先把 数据存储到 datum 中,随后输出 相应的 XML 和 JSON 到 std::cout 上。最后再从 JS...
要使用Boost::Property_tree访问JSON数组,您需要首先安装Boost库并在代码中包含相应的头文件。以下是一个完整的示例,说明如何使用Boost::Property_tree访问JSON数组: 安装Boost库: 在Linux系统上,您可以使用以下命令安装Boost库: 代码语言:txt 复制 sudo apt-get install libboost-all-dev ...
property_tree可以解析xml,json,ini,info等格式的数据,⽤property_tree解析这⼏种格式使⽤⽅法很相似。解析json很简单,命名空间为boost::property_tree,reson_json函数将⽂件流、字符串解析到ptree,write_json将ptree输出为字符串或⽂件流。其余的都是对ptree的操作。解析json需要加头⽂件:#...
0X01 遍历⽅法⼀ 通过遍历读取到map⾥,再从map中赛选数据 ptree m_pt;string strAttrName;BOOST_FOREACH(ptree::value_type &v1, m_pt.get_child(L"root")){ if (v1.first == L"Item"){ strAttrName=v1.second.get<string>(L"<xmlattr>.name");} } 这样我们就通过FOREACH遍历出来第...