能调用构造函数和析构函数显然不是boost::object_pool类设计的出发点,因为构造函数只能执行默认构造函数(首次发表错误:可以调用任意的构造函数,参见代码文件:boost/pool/detail/pool_construct.inc和boost/pool/detail/pool_construct_simple.inc,感谢eXile指正),近似于无,它的重点是内存释放时候的清理工作,这个工作默认...
object_pool是用来创建对象的对象池。pool是一个简单的内存池,可以用于分配内存但是获取内存之后需要将相应的内存指针转换为能够储存某个类型的指针。而object_pool直接用来获取某种类型的内存数据,当然获取的内存并未经过初始化。object_pool能够为某种类型创建内存对象,但是要求这个类型的析构函数不能抛出异常。obect_poo...
问boost::object_pool::construct()在可视化c++中的应用ENBoost 库是一个由C/C++语言的开发者创建并更...
一个pool的内存就在ptr里面了 一开始空的 1constsize_type partition_size = alloc_size(); 2constsize_type POD_size = next_size * partition_size + 3details::pool::ct_lcm<sizeof(size_type),sizeof(void*)>::value +sizeof(size_type); 4char*constptr = UserAllocator::malloc(POD_size); 5...
object_pool是用于类实例(对象)的内存池,它的功能与pool类似,但它会在析构时对所有已经分配的内存块调用析构函数,从而正确地释放资源。 object_pool位于名字空间boost,需要包含的头文件如下: 3.8.1 类摘要 object_pool的类摘要如下: 3.8.2 操作函数 object_pool是pool的子类,但它使用的是保护继承,因此不能使用...
问使用boost::object_pool不能清楚的退出。我是不是滥用了?ENC++11已支持bind和function,之前的不支持...
boost::object_pool的实现细节 大家对boost::object_pool应该已经有了一个总体的把握。现在,让我们深入到object_pool的实现细节中去。 在内存池(MemPool)技术详解中,我们介绍boost::pool组件时,特意提醒大家留意pool::ordered_malloc/ordered_free函数。事实上,boost::object_pool的malloc/construct, free/destroy函数...
boost::object_pool < X > p; ^ for ( int i = 0 ; i < 10000 ; ++ i) { X * const t = p.malloc(); 注意;X的构造函数不会被调用,仅仅是分配大小为sizeof(X) 的内存块。如果需要调用构造函数(像new一样),应该调用 construct。比如: ...
1. boost pool内存组织结构精简,非常节省内存,几乎没有内存浪费。 2. unodered pool内存申请释放效率都非常高,适合用来申请单个内存,不适合用来申请数组。 3. ordered pool内存申请效率高,但是释放非常差,object_pool也使用了ordered pool,严重不推荐使用。
PODptr的数据区被simple_segregated_storage格式化为许多个小块,称为chunk。一个chunk的大小是定义boost::object_pool时决定的,即 sizeof(T)>sizeof(void)?sizeof(T):sizeof(void)。 任意一个chunk未被占用时,使用其前sizeof(void*)个字节作为一个指针指向下一个未被占用的chunk。是的,单向链表。