lfringqueue < Data, 10000> LockFreeQueue; boost::lockfree::queue<Data*> BoostQueue(10000); boolGenerateRandomNumber_FindPointerToTheNumber_EnQueue(intn) { for(longi = 0; i < NUM_ITEM; i++) { intx = i + NUM_ITEM * n; Data* pData = g_arrData + x; LockFreeQueue.enqueue(pDat...
boost::lockfree::queue 默认使用的分配器是 boost::lockfree::allocator,它基于 std::allocator。因此,此分配器确定 boost::lockfree::queue 是否是无约束的无锁。 #include<boost/lockfree/queue.hpp>#include<thread>#include<atomic>#include<iostream>usingnamespaceboost::lockfree; queue<int, fixed_sized<...
boost::lockfree::queue<int> myQueue(100); 复制代码 这将创建一个最大容量为100的Lockfree队列,其中元素类型为整数。 添加元素:使用push方法向队列中添加元素。例如: myQueue.push(42); 复制代码 这将将整数42添加到队列中。 删除元素:使用pop方法从队列中删除元素。例如: int value; myQueue.pop(value...
boost::lockfree::queue 是一个基于无锁算法的队列实现,它允许多个线程同时并发读写,且不需要使用任何锁来保护访问。其实现原理主要包括两个方面:一是使用 CAS 操作实现线程安全的读写,二是使用循环队列实现存储。 在boost::lockfree::queue 的实现中,每个节点包含一个 value 成员和一个 next 成员,next 指向下...
本文代码出自boost-1.82.0(boost/lockfree/queue.hpp) 小知识 1,队列是一种先进先出数据结构,它插入节点时,从尾部插入,同时维护了一个尾指针, 出队列时,从头部出,同时也维护了一个头指针。注意,这里涉及到两个动作,一个是出/入,然后更换尾/头指针 ...
//boost::lockfree::fixed_sized<true> //使用动态大小的队列 //boost::lockfree::fixed_sized<false> boost::lockfree::queue<tagMyStruct, fixed_sized<false> > que(0); 4.定义一个全局的递增变量g_nID;为了测试队列的性能,定义三个线程,其中两个线程写数据到队列que,另外一个线程从队列读数据,看读...
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boost::lockfree::queue<ptr_start_task>start_task_; boost::lockfree::queue<ptr_start_task>stop_task_; boost::lockfree::queue<ptr_get_result>get_result_; #endif public: boost::mutexmtx_; staticintmt_push_task_result(conststringtaskid,result_data*data,intmax=100); ...
boost::lockfree::queue<int> queue(10); // 创建一个容量为 10 的无锁队列 复制代码 插入元素:可以使用 push() 函数向队列中插入元素。例如,可以使用以下代码将一个整数插入到队列中: queue.push(42); 复制代码 弹出元素:可以使用 pop() 函数从队列中弹出元素。例如,可以使用以下代码从队列中弹出一个整...