ini是initialization(初始化)的简写,这种文件本来的用途是用于存储软件的配置信息,但有也人(比如作者)喜欢借用这个结构来序列化对象。 接下来,我们通过boost库的ini_parser模块来完成ini文件的存储和解析。在介绍C++程序StudentInfo之前,我们先展示StudentInfo所保存出来的dora.ini文件的内容。 [basic]sNo=
Boost.PropertyTree库提供了一种简单而强大的方式来解析和生成各种配置文件,包括INI文件。以下是如何使用Boost库读写INI文件的详细步骤和代码示例: 1. 读取INI文件 要读取INI文件,首先需要包含必要的头文件,并使用Boost.PropertyTree库中的ini_parser来解析文件内容。以下是一个读取INI文件的示例代码: cpp #include &...
try { boost::property_tree::ini_parser::read_ini("./config.ini", pt); } catch(std::exception e) { cout<<e.what(); LOG(INFO)<<e.what(); return false; } m_strIP= pt.get<string>("HQSec.ip","127.0.0.1");
#include <boost/property_tree/ptree.hpp> #include <boost/property_tree/ini_parser.hpp> void read_configure_ini() { boost::property_tree::ptree pt, commonCfg; boost::property_tree::ini_parser::read_ini("./test.ini", pt); string NodeIpStr; int port; int minsize; int maxsize; int ...
boost::property_tree::ini_parser::read_ini(ini_path,config_tree); } catch(boost::property_tree::ini_parser_error &ex) { std::cerr << "parse configure exception = " <<ex.what() << std::endl; return false; } catch (...) { ...
在boost中,解析ini文件的接口定义在如下文件中。 #include <boost/property_tree/ini_parser.hpp> 1. boost操作ini文件,是按照树形结构解析读取的,对应的树形结构解析接口位于如下头文件中。 #include <boost/property_tree/ptree.hpp> 1. 初始化init文件的接口为 :read_ini,从boost源码可以看出,初始化流程如下:...
hpp> using namespace std; /* [Section1] Username = john Password = secret [Section2] Port = 8080 */ int main() { // 创建一个property_tree对象 boost::property_tree::ptree pt; // 使用ini_parser库加载INI文件 boost::property_tree::ini_parser::read_ini("./data/data.ini", pt); ...
boost::filesystem::exists("config.ini")) { std::cerr << "config.ini not exists." << std::endl; return -1; } boost::property_tree::ptree root_node, tag_system; boost::property_tree::ini_parser::read_ini("config.ini", root_node); tag_system = root_node.get_child("System")...
pt.put(“a.path.to.float.value”,2.72f);//添加新值的第二点。pt.add(“a.path.to.float.value”,3.14f);我会假设,那么你会写更新树到一个文件中,无论是新的或覆盖现有之一。编辑:对于ini文件确实专项检查。上面的例子,如果你试图保存你ini_parser到INI:ptree中太深 重复键 ...
boost::property_tree::ini_parser::read_ini("D:\\Overlay.ini", pt); std::cout << pt.get<std::string>("OVERLAY.OverlayFontName") << std::endl; pt.put<std::string>("OVERLAY.OverlayFontName","宋体"); std::cout << pt.get<std::string>("OVERLAY.OverlayFontName") << std::endl...