boost::function1<int,int> f1;//译注:原文为boost::function<int,int> f1,有误f1=boost::ref(ks); boost::function1<int,int> f2(f1);//译注:原文为boost::function<int,int> f2(f1),有误boost::function1<short,short> f3;//译注:原文为boost::function<short,short> f3,有误f3=f1; std::co...
function这种能够容纳任意可调用对象的能力是非常重要的,在编写泛型代码的时候尤其有用,它使我们能够接受任意的函数或函数对象,增加程序的灵活性。 与原始的函数指针相比,function对象的体积要稍微大一点(3个指针的大小),速度要稍微慢一点(10%左右的性能差距),但这与它带给程序的巨大好处相比是无足轻重的。 只要函数...
要开始使用 Boost.Function, 就要包含头文件 "boost/function.hpp", 或者某个带数字的版本,从 "boost/function/function0.hpp" 到 "boost/function/function10.hpp". 如果你知道你想保存在 function 中的函数的参数数量,这样做可以让编译器仅包含需要的头文件。如果包含 "boost/function.hpp", 那么就会把其它的...
#include<boost/function.hpp> int main() { boost::function<void ()> f; f = func; f(); return 0; } 运行结果: hello ,boost c++. 和前一个例子相类似,func()被关联至f,当f被调用时,就会相应执行func()。boost.function仅限于这种情况下适用,而Boost.Signls则提供了多得多的方式,如关联多个函数...
将boost :: function和boost :: bind与C回调结合使用的正确方法是创建一个满足回调签名的shim函数,找出要调用的函数<>并对其进行调用。通常,C回调对于“用户数据”将具有某种void *;那就是你存放函数指针的地方: typedef void (*CallbackType)(int x, void* user_data); void RegisterCallback(CallbackType cb...
将boost :: function和boost :: bind与C回调结合使用的正确方法是创建一个满足回调签名的shim函数,找出要调用的函数<>并对其进行调用。通常,C回调对于“用户数据”将具有某种void *;那就是你存放函数指针的地方:typedef void (*CallbackType)(int x, void* user_data);void RegisterCallback(CallbackType cb,...
然后,在新项目中,对于消息传递和资源管理可以考虑采用更加现代的方式,例如用 function/bind 在某些情况下代替虚函数作为库的回调接口、借助shared_ptr实现线程安全的对象回调等等。这二者会影响整个程序的设计思路与风格,需要通盘考虑,如果正确使用智能指针,在现代 C++ 程序里一般不需要出现 delete 语句。最后,对某些...
我比较头疼的是字符串处理、链表、队列、不可变长的数组……然而,在C++中这都不是问题! C++里有字符串类string、容器类包括map、vector、list、queue等, 只需要实例化一下就可以用了!C++11中还加入了线程、std::bind, 函数对象std::function(可以替代c中的函数指针),lambda表达式等,使用起来确实很方便。
再或者,你想学boost.asio。如果你已经基于多种操作系统的 C socket api 直接编写过各种复杂的网络程序...