boost::filesystem::remove 用于删除文件或空目录。如果尝试删除一个非空目录,它将失败并抛出异常。 对于需要删除非空目录的情况,应该使用 boost::filesystem::remove_all,这个函数会递归删除目录及其内容。 确认目录状态: 在尝试删除 /var/log/nvidia/.u 目录之前,应确认该目录的内容以及它是否应该被删除。如果...
安装cuda10.2报错:[ERROR]: boost::filesystem::remove: Directory not empty: "/var/log/nvidia/.uninstallManifests/" 参考https://blog.csdn.net/weixin_44633882/article/details/108614914,将命令改为:sudo ./cuda_10.2.89_440.33.01_linux.run --librarypath=/usr/local/cuda-10.2即可...
-- lang: cpp --> void findInPath(const std::string& filename, std::initializer_liststd::string additions, std::vectorbfs::path& result, int count) { /* 取得环境变量PATH的值 / std::string env(std::getenv("PATH")); #ifdef WIN32 const std::string sep(";"); #else const std::s...
问题描述在vivado中以配置好仿真工具为modelsim,但是启动仿真时报错如下: boost::filesystem::remove: 另一个程序正在使用此文件,进程无法访问。 "C:/Users/ZYP_PC/Desktop/verilog_test/simulation_projec…
boost::filesystem::remove() 删除目录 boost::filesystem::remove_all() 递归删除整个目录结构 boost::filesystem::rename() 重命名目录 boost::filesystem::copy_file() 复制文件 boost::filesystem::copy_directory() 复制目录 boost::filesystem::absolute() 获取文件或目录的绝对路径 ...
boost filesystem::path 是对文件目录路径做处理的一个小的类,他把我们平时处理文件路径的繁琐功能简化...
boost::filesystem::remove: 另一个程序正在使用此文件,进程无法访问。 "C:/Users/ZYP_PC/Desktop/verilog_test/simulation_project/project_1/project_1.sim/sim_1/synth/func/ xsim/simulate.log" 报错窗口如下图 解决办法 1)先将打开的vivado全部关闭 ...
6. 删除remove 递归删除remove_all 7. 改名字rename 8. 如果包含了<boost/filesystem/fstream.hpp>的话,还可以让fstream接受path作为参数。 BTW,使用filesystem需要编译boost,现在版本只要执行一个脚本就能编译完成了,比以前方便多了。 不过,还是要提一下Xcode环境下使用的话,要选择GCC C++ standard library。
boost::filesystem::space(p1); //获得路径下磁盘空间分配情况 boost::filesystem::remove(p1); //删除⽂件或空⽬录 boost::filesystem::remove_all(p1); //删除⽬录 boost::filesystem::create_directory(p1); //创建⼀级⽬录 boost::filesystem::create_directories(p1); //创建多级⽬录 bo...
6. 删除remove 递归删除remove_all 7. 改名字rename 8. 如果包含了<boost/filesystem/fstream.hpp>的话,还可以让fstream接受path作为参数。 BTW,使用filesystem需要编译boost,现在版本只要执行一个脚本就能编译完成了,比以前方便多了。 不过,还是要提一下Xcode环境下使用的话,要选择GCC C++ standard library。