boost filesystem::path 是对文件目录路径做处理的一个小的类,他把我们平时处理文件路径的繁琐功能简化...
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boost::filesystem是一个C++库,用于处理文件系统操作,如文件和目录的创建、删除、重命名等。它支持多种操作系统,包括Linux和Windows。 Unicode是一种字符编码标准,用于表示和处理全球各种语言的文字。Unicode支持多种语言和字符集,包括中文、日文、韩文等。
namespace fs = boost::filesystem; // 宏FSTEST:测试f的成员函数,输出成员函数名和结果 #define FSTEST(x) std::cout << #x##": " << f.x << std::endl int main() { fs::path f("\\folder1\\folder2\\folder3\\filename.ext"); FSTEST(string()); FSTEST(file_string()); FSTEST(dir...
filesystem::directory_iteratorit(dir);for(autoconst _path:it){if(boost::filesystem::is_directory(sub_path)){autoftr=std::async(&list_directory,sub_path.path().string());futures.push_back(std::move(ftr));}else{listing.push_back(sub_path.path().filename().string());}}BOOST_FOREACH...
(九)boost库之文件处理filesystem (九)boost库之文件处理filesystem filesystem库是一个可移植的文件系统操作库,它在底层做了大量的工作,使用POSIX标准表示文件系统的路径,使C++具有了类似脚本语言的功能,可以跨平台操作目录、文件,写出通用的脚本程序。 1.
(path))12returnresult_value();1314//递归目录查找15boost::filesystem::recursive_directory_iterator end;16for(boost::filesystem::recursive_directory_iterator iter(path);iter!=end;++iter)17{18if(!boost::filesystem::is_directory(*iter)&&iter->path().filename()==file)19returnresult_value(iter-...
boost::filesystem::path filePath = *fileIterator; 对文件进行操作,如获取文件名、判断是否是文件夹等 } 在这个循环中,每次迭代会将路径赋值给filePath变量,可以通过这个变量进行文件的操作。例如,可以通过filePath.filename()获取文件名,通过boost::filesystem::is_directory(filePath)判断是否为文件夹等。 4....
boost::filesystem文件操作 utilFile.h #ifndef RGM_FILEUTILITY_HPP_ #define RGM_FILEUTILITY_HPP_ #include <boost/filesystem.hpp> namespace RGM { namespace fs = boost::filesystem; /// Utility functions for file management class FileUtil { public: /// File separator #if (defined(WIN32) ||...
#include <boost/filesystem.hpp> namespace RGM { namespace fs = boost::filesystem; /// Utility functions for file management class FileUtil { public: /// File separator #if (defined(WIN32) || defined(_WIN32) || defined(WIN64) || defined(_WIN64)) ...