boost::system::error_codeerror 我们用这个类型去接受在函数中产生的错误 如 socket.connect(endpoint,error); 如果连接失败,错误类型会保存到error中,比如连接主机失败可能会返回这样的错误 boost::asio::error::host_not_found; 通过if (error)检测到error后,抛出异常 throwboost::system::system_error(error);...
boost::system::error_code error = boost::system::errc::make_error_code(boost::system::errc::success)
(const boost::system::error_code &ec) { std::cout << "handler1 run 5s" << std::endl; } void run1() { io_service1.run(); } void run2() { io_service2.run(); } int main() { boost::asio::deadline_timer timer1(io_service1, boost::posix_time::seconds(20)); timer1....
#include<iostream>#include<boost/asio.hpp>using namespace std;using namespace boost::asio;voidhandler(constboost::system::error_code&ec){cout<<"hello lyshark A"<<endl;}voidhandler2(constboost::system::error_code&ec){cout<<"hello lyshark B"<<endl;}intmain(int argc,char*argv){boost::as...
问在C++中使用'boost::system::error_code‘EN本文介绍了如何使用Boost库在Visual Studio 2017中实现高...
void your_completion_handler(const asio::error_code& ec); 所需的确切签名取决于正在执行的异步操作。参考文档指出了每个操作的适当形式。 2.I/O对象将请求转发给I/O执行上下文。 3.I/O执行上下文向操作系统发出信号,说明它应该启动异步连接。 4.操作系统通过将结果放置在一个队列中表示连接操作已经完成,准备...
cerr << "socket.close error: " << errorcode.message() << endl; } // Notify the observer we have disconnected myObserver->disconnected(); } ..它尝试优雅地断开连接,然后通知观察者,观察者将开始以五秒的间隔调用connect()直到重新连接。
(boost::shared_ptr<TcpConnectionHandler> connection, const boost::system::error_code& error) { if (!error) { //LOG(INFO) << log_prefix_ << " client connected!"; connection->start(); boost::mutex::scoped_lock lock(connection_mutex_); client_connected_ = true; connection_cond_.notify...
boost::asio网络传输错误码的一些实验结果(recv error_code),错误码很重要,可以由此判断网络连接到底发生了神马事情,从而驱动高层逻辑的行为。只有笼统的错误码判断的网络层是不够规范的,鄙人觉得有些错误码还是需要在网络层就区分开的,特此记录一些当前实验的错误码
boost::asio::placeholders::error, boost::asio::placeholders::bytes_transferred))); } void handle_read(const boost::system::error_code& error, size_t bytes_transferred) { if (!error) { boost::shared_ptrchar> > buf(new std::vector<char>); ...