async_receive_from 函数是 Boost.Asio 库中的一个异步操作,用于从 UDP套接字接收数据,其触发机制基于事件驱动和回调函数。以下是 async_receive_from触发机制的详细步骤: 1. 异步操作启动:调用 async_receive_from 启动异步读取操作,操作不会立即执行,而是被放入内部等待队列。 2. 事件循环:Boost.Asio 依赖 io_s...
boost::asio::udp 异步 //封装一个ioserver, work守护 #pragmaonce#include<vector>#include<thread>#include<string>#include<mutex>#include<boost/serialization/singleton.hpp>#include<boost/thread/concurrent_queues/sync_queue.hpp>#include<boost/asio.hpp>usingboost::asio::ip::udp;usingboost_ec =boost:...
Boost.Asio是一个跨平台的网络及底层IO的C++编程库,它使用现代C++手法实现了统一的异步调用模型。 头文件 #include <boost/asio.hpp> 1. 名空间 using namespace boost::asio; 1. ASIO库能够使用TCP、UDP、ICMP、串口来发送/接收数据,下面先介绍TCP协议的读写操作 对于读写方式,ASIO支持同步和异步两种方式,首先...
#include <boost/asio.hpp> 名空间 using namespace boost::asio; ASIO库能够使用TCP、UDP、ICMP、串口来发送/接收数据,下面先介绍TCP协议的读写操作 对于读写方式,ASIO支持同步和异步两种方式,首先登场的是同步方式,下面请同步方式自我介绍一下: 大家好!我是同步方式! 我的主要特点就是执着!所有的操作都要完成...
目前,asio中符合Protocol约束的类有:stream_protocol,datagram_protocol,raw_protocol,seq_packet_protocol; 既符合Protocol约束,同时又符合InternetProtocol约束的类有:tcp(TCP协议),udp(UDP协议),icmp(ICMP协议)。 4.2InternetProtocol(网络通信协议) InternetProtocol,是Protocol的约束超集,在Protocol约束的基础上添加了几...
UdpTimeServer(boost::asio::io_service& ioService) :m_sockUdp(ioService, udp::endpoint(udp::v4(), 13)) { //进入接收服务中。 RecvTime(); } private: //接收收客户端的请求。 void RecvTime(void) { //异步接收数据 m_sockUdp.async_receive_from( ...
asio包含errorcode参数的函数,不会抛出异常 可以尝试connect之后,判断错误码, boost::asio::error::...
spdlog是一个C++日志库,本身提供了向流、标准输出、文件、系统日志、调试器等目标输出日志的能力,这里将实现其向UDP服务器目标输出日志,使用的是Boost.Asio作为网络通信库。 测试UDP服务器实现 处于测试目的,实现一个简单的UDP服务器,采用同步阻塞的方式来获取外部发送来的信息并输出到std::cout。 实现思路如下: 构造...
在asio中,你需要熟悉类io_context的实例化,以及buffer函数,用于构建数据缓存区。网络模块的层次结构中,ip命名空间包含了TCP(如ip::tcp::socket)和UDP(如ip::udp::socket)相关的类,如acceptor用于接受连接,endpoint用于存储IP和端口信息。以TCP编程为例,同步和异步通信有不同实现。同步代码中,...
在实际应用中,经常使用的asio功能包括 io_context、定时器、信号集、TCP 通信框架、UDP 通信等。一个简单的异步并发服务器示例展示了如何利用asio构建本地网络服务器,实现了服务器的基本功能,如监听、接收客户端请求并进行响应。总结来说,了解和正确使用asio库中的各种功能可以帮助开发人员提高效率、简化...