1 每一个io_context跑在不同的线程里,所以同一个socket会被注册在同一个io_context里,它的回调函数也会被单独的一个线程回调,那么对于同一个socket,他的回调函数每次触发都是在同一个线程里,就不会有线程安全问题,网络io层面上的并发是线程安全的。 2 但是对于不同的socket,回调函数的触发可能是同...
Boost.ASIO简要分析-4 多线程 4. 多线程 一般情况下,服务端开启一条线程做io_service::run()工作就足够了。但是,有些情况下可能会变得很糟糕。 从之前的分析,我们知道异步操作的一个关键步骤就是io_service回调我们注册的handler。现在假设客户端与服务端建立了四个socket连接,相应的I/O对象分别为socket1, ...
譬如说,如果某个 socket 的可读事件很快发生了两次,那么就会出现两个线程同时读同一个 socket 的问题 (可以使用strand解决这个问题)。 下面实现了一个线程池,在每个 worker 线程中执行io_service的run()方法: classAsioThreadPool{public:AsioThreadPool(intthreadNum = std::thread::hardware_concurrency()) :work...
Boost.Asio 有两种支持多线程的方式,第一种方式比较简单:在多线程的场景下,每个线程都持有一个io_service,并且每个线程都调用各自的io_service的run()方法。 另一种支持多线程的方式:全局只分配一个io_service,并且让这个io_service在...
(const boost::system::error_code& ec,boost::asio::ip::tcp::resolver::iterator it) { if(!ec) { Socket.async_connect(*it,ConnectHandler); std::cout<<(*it).service_name()<<std::endl; } else std::cout<<"解析失败"<<std::endl; } int main() { boost::asio::ip::tcp::resolver...
当然你可以使用 boost::asio::io_service::strand让完成事件处理器的调用,在同一时间只有一个, 比如下面的的代码: socket_.async_read_some(boost::asio::buffer(buffer_), strand_.wrap( boost::bind(&connection::handle_read, shared_from_this(), ...
1 在多核的机器上,这种方案可以充分利用多个 CPU 核心。 2 某个 socket 描述符并不会在多个线程之间共享,所以不需要引入同步机制。 3 在 event handler 中不能执行阻塞的操作,否则将会阻塞掉io_service所在的线程。 下面我们实现了一个AsioIOServicePool,封装了线程池的创建操作: ...
#include<iostream>#include<boost/asio.hpp>#include<boost/thread.hpp>using namespace boost::asio;std::string addr="127.0.0.1";// 创建子线程voidMyThread(boost::shared_ptr<ip::tcp::socket>socket){// 获取当前IP信息std::string local_address=socket->local_endpoint().address().to_string();whi...
在多核的机器上,这种方案可以充分利用多个 CPU 核心。 某个socket 描述符并不会在多个线程之间共享,所以不需要引入同步机制。 在event handler 中不能执行阻塞的操作,否则将会阻塞掉io_service所在的线程。 下面我们实现了一个AsioIOServicePool,封装了线程池的创建操作: ...
当然你可以使用 boost::asio::io_service::strand让完成事件处理器的调用,在同一时间只有一个, 比如下面的的代码: socket_.async_read_some(boost::asio::buffer(buffer_), strand_.wrap( boost::bind(&connection::handle_read, shared_from_this(), ...