ConstBuffer和MutableBuffer是asio中各种组件通用的缓冲区适配器concept,在asio中以const_buffer和mutable_buffer两个类实现。 ConstBuffer和MutableBuffer的约束摘要如下: 1 class ConstBuffer 2 { 3 private: 4 friend void const* boost::asio::detail::buffer_cast_helper(const ConstBuffer& b); 5 friend std:...
需要注意的是,所有async_write()、async_read()之类函数接受的buffer类型是MutableBufferSequence/ConstBufferSequence,这意味着它们既可以接受boost::asio::buffer,也可以接受std::vector<boost::asio::buffer>这样的类型。 缓冲区管理 缓冲区的生命期是使用asio最需要重视的两件事之一,缓冲区之所以需要重视的原因在于...
boost::asio提供了asio::mutable_buffer 和 asio::const_buffer这两个结构,他们是一段连续的空间,首字节存储了后续数据的长度。 asio::mutable_buffer用于写服务,asio::const_buffer用于读服务。但是这两个结构都没有被asio的api直接使用。 对于api的buffer参数,asio提出了MutableBufferSequence和ConstBufferSequence概念...
sock.async_send(buffer(b7), on_read); 总的来说就是:与其创建你自己的类来处理ConstBufferSequence或者MutableBufferSequence的需求,不如创建一个能在你需要的时候保留缓冲区,然后返回一个mutable_buffers_1实例的类,而我们早在shared_buffer类中就这样做了。 同步读写: boost::asio提供了几种同步写的api,write...
std::size_t s1 = boost::asio::buffer_size(b1); 1. 注意的是boost :: asio::const_buffer是只读的buff 1. 顾名思义了boost::asio::mutable_buffer则可写 1. 读写buffer也是有讲究的 1. boost::array<char, 128> buf; boost::system::error_code ec; ...
只有看boost源码才能弄明白发生了什么。首先我是将vector里面写入了数据,然后用boost::asio::buffer将vector构造成了mutable_buffer_1对象。 参考该文档的重载形式:http://www.boost.org/doc/libs/1_53_0/doc/html/boost_asio/reference/buffer/overload24.html ...
asio::buffer(std::vector<char>(128)); asio::buffer(std::array<char,128>()); AI代码助手复制代码 将buffer还原为数据对象 前面的操作是通过把数据对象封装成buffer,在使用过程中往往也需要把buffer还原为数据对象。 char* p1 = asio::buffer_cast<char*>(buffer); ...
asio中还包含Protocol和InternetProtocol概念,用于定义通信协议和网络通信协议。此外,还引入了泛型概念如ConstBuffer、ConstBufferSequence、MutableBuffer、MutableBufferSequence、Stream、AsyncReadStream、AsyncWriteStream、SyncReadStream和SyncWriteStream等,使得asio在设计上更加灵活和高效。泛型与面向对象的完美结合...
boost::asio::ip::tcp::socket socket(io_service); 而后执行同步连接操作,发送如下事件: 1.应用程序通过调用IO对象初始化连接操作: socket.connect(server_endpoint); 2. IO对象向io_service提出请求. 3.io_service调用操作系统功能执行连接操作. 4. 操作系统向io_service返回执行结果. ...