using boost::asio::ip::udp; int main() { asio::io_context io; udp::socket sock(io); sock.open(asio::ip::udp::v4()); udp::endpoint serPoint(asio::ip::address::from_string("127.0.0.1"),6688); while (1) { char buf[0xFF]; cin >> buf; sock.send_to(asio::buffer(buf), ...
asio 是boost库中优秀的网络库。asio是一个异步的io库,支持以同步或异步的方式处理事件,也可以用于基于tcp或udp的网络通信。 (1)可移植到windows、linux、FreeBSD。 (2)可扩展性。 (3)效率很高。 (4)易使用,类 Socket API 编程模型。 支持同步、异步通信方式。 三、我们将从研究同步操作开始 asio可以进行io...
boost asio可算是一个简单易用,功能又强大可跨平台的C++通讯库,效率也表现的不错,linux环境是epoll实现的,而windows环境是iocp实现的。而tcp通讯是项目当中经常用到通讯方式之一,实现的方法有各式各样,因此总结一套适用于自己项目的方法是很有必要,很可能下一个项目直接套上去就可以用了。 二、实现思路 1.通讯包...
boost::asio::async_write(_socket, boost::asio::buffer(msgnode->_data, msgnode->_total_len), boost::asio::bind_executor(_strand, std::bind(&CSession::HandleWrite,this, std::placeholders::_1, SharedSelf())) ); }voidCSession::Close() { _socket.close(); _b_close=true; } std::...
之前介绍了asio服务器并发编程的几种模型,包括单线程,多线程IOServicePool,多线程IOThreadPool等,今天带着大家利用asio协程实现并发服务器。利用协程实现并发程序有两个好处 1 将回调函数改写为顺序调用,提高开发效率。 2 协程调度比线程调度更轻量化,因为协程是运行在用户空间的,线程切换需要在用户空间和内...
boost::asio::detail::service_registry* service_registry_; // The implementation. impl_type& impl_; 其实简单反而意味着强大,因为这表明 boost asio 已经把功能结构划分的很清晰了。 三个成员变量中的 init_ 与结构没有太大关系,windows 平台的 winsock_init 里面调用了 WSAStartup,linux 平台的 signal_init...
选择合适的网络框架C++提供了多种网络编程框架,每个框架都有其独特的特点和适用场景。Boost.Asio:基于强大的Boost库,具有广泛的操作系统支持,几乎可以在所有主流操作系统上运行。...例如,在使用Boost.Asio进行异步TCP服务器开发时,需要熟悉其回调机制和事件循环的工作
简介:无论如何使用,都能感觉到使用boost.asio实现服务器,不仅是一件非常轻松的事,而且代码很漂亮,逻辑也相当清晰,这点上很不同于ACE。使用io_service作为处理工作的work pool,可以看到,就是通过io_service. 无论如何使用,都能感觉到使用boost.asio实现服务器,不仅是一件非常轻松的事,而且代码很漂亮,逻辑也相当清...
some没有将数据存储在缓冲区中EN即使Boost.Asio可以异步处理任何类型的数据,它也主要用于网络编程。 这是因为Boost.Asio在添加了其他I / O对象之前很早就支持网络功能。 网络功能非常适合异步操作,因为通过网络传输数据可能会花费很长时间,这意味着确认和错误可能无法像发送或接收数据的功能可以执行的速度那样快。
在ASIO中很多回调函数都只接受一个boost::system::error_code参数,在实际使用时肯定是不够的,所以一般 使用仿函数携带一堆相关数据作为回调,或者使用boost::bind来绑定一堆数据。 另外要注意的是,只有io_service类的run()方法运行之后回调对象才会被调用,否则即使系统已经完成了异步操作也不会有任 务动作。