Boost协程的实现原理主要依赖于编译器对协程关键字的支持和Boost库提供的底层实现。当编译器遇到协程关键字(如co_await、co_yield或co_return)时,它会将函数视为协程,并生成相应的状态机和调度逻辑。Boost库则提供了必要的类和模板来支持这种状态机和调度逻辑的实现。 具体来说,Boost协程通过定义一个promise_type结构...
有栈协程通常需要分配一个确定且固定的内存用来适配 runtime-stack,上下文的切换的时候相比于无栈协程也更加消耗资源,比如无栈协程仅仅只需要存储一个程序计数器(EIP)。有栈协程在语言(编译器)的支持下,有栈协程能够利用编译期计算得到非递归协程栈的最大大小,因此,内存的使用方面能够有所优化。无栈协程,不是代表没...
C++20 的协程(Coroutines)为异步编程引入了一种全新的范式,使得编写异步代码更加直观和线性。结合 strand,协程可以在确保线程安全的同时,简化异步任务的编写和管理。 示例代码:使用 C++20 协程与 Strand #include <boost/asio.hpp> #include <boost/asio/experimental/awaitable_operators.hpp> #include <iostream> #...
可以直接拿出来用,打造自己的协程库;我之前也参考boost::serialize写了一个简单的序列化库,只用了几...
用作协程 多次调用能保留状态的闭包就可以用于实现是协程. 不仅仅要修改状态, 还要根据状态实现不同的行 保留状态的目的就是要后续调用的时候根据前面的状态选择不同的执行路径那么这样做就是协程了. 虽然手工编写状态代码并不难, 但是很麻烦, 繁琐. 因此ASIO 爸爸提供了一套强大的宏, 将状态机的实现给自动化了...
最后,是姗姗来迟的Boost.Asio协程,它可以让你用一种更易读的方式来写异步代码。(就好像写同步代码一样)第七章:Boost.Asio进阶包含了一些Boost.Asio进阶问题的处理。虽然在日常编程中不需要深入研究它们,但是了解它们对你有益无害(Boost.Asio高级调试,SSL,Windows特性,POSIX特性等)。
RGW 的 Multisite 使用了boost asio 中的 coroutine 实现。coroutine 的特点是减少线程数量、线程切换和锁开销。 RGW用到的coroutine 库代码在Boost/boost/asio/coroutine.hpp 和 Boost/boost/asio/yield.hpp中。两个文件很简短,但非常精巧,通过嵌套使用 switch 、if 和 for 语句实现了 yield 等协程语意层面的关键...
AdaBoost 算法原理及推导 AdaBoost(Adaptive Boosting):自适应提升方法。 1、AdaBoost算法介绍 AdaBoost是Boosting方法中最优代表性的提升算法。该方法通过在每轮降低分对样例的权重,增加分错样例的权重,使得分类器在迭代过程中逐步改进,最终将所有分类器线性组合得到最终分类器,Boost算法框架如下图所示:...
Boost.Thread可以使用多线程执行可移植C++代码中的共享数据。它提供了一些类和函数来管理线程本身,还有其它一些为了实现在线程之间同步数据或者提供针对特定单个线程的数据拷贝。 头文件: #include <boost/thread.hpp> 线程定义 boost::thread 类是负责启动和管理线程。每个boost::thread对象代表一个单独的执行线程,是不...