Boost库是一个功能强大的C++程序库集合,提供了许多用于提高C++编程效率和性能的实用工具和库。Boost库中的状态机库(Boost.MSM)是专门用于实现状态机的库。它提供了一种基于事件驱动的状态机框架,使得开发者可以方便地定义状态、事件和状态转换逻辑。 3. 如何使用Boost库中的状态机功能 要使用Boost库中的状态机功能,...
//这里的simple_state类模板可以接受4个参数: //- 第3个参数指定内部的初始状态,如果有一个这样的状态的话。 //在这里,Active有一个内部状态(Stoped), 所以将这个内部 //初始状态传给它的基类。 //- 第4个参数指定是否保留和保留什么类型历史 //Active是最外层的状态,因此要把它所属的状态机类传给它 stru...
Boost的状态机库教程(3) 1.2 增加动作 此时我们将只用一种动作:transitions,我们在下面的代码中插入了黑体的部分。 1#include <boost/statechart/transition.hpp> 2 3// 4 5struct Stopped; 6struct Active : sc::simple_state< Active, StopWatch, Stopped > 7{ 8 typedef sc::transition< EvReset, ...
boost meta state machine MSM Meta State Machine,是boost库的元状态机,使用了大量的模板元编程,让使用者轻松创建出好用,可阅读,效率高的状态机。它的特点是使用状态转移表 transition_table 来定义状态机转移的过程,非常直观,易于阅读,修改,排错和修改。状态转移表的要素是源状态 Sourcce State,目标状态 Target ...
当中用蓝色标记出的部分(layout, local_size_x, local_size_y, local_size_z, in)为keyword,斜体...
boost状态机教程 The Boost Statechart Library - Tutorial Page 1 of 32 The Boost Statechart Library Tutorial A Japanese translation of an earlier version of this tutorial can be found at http://prdownloads.sourceforge.jp/jyugem/7127/fsm-tutorial-jp.pdf. Kindly contributed by Mitsuo Fukasawa. ...
假设您可以在初始化Composite的同时初始化Sub,那么您可能能够以与现在完全相同的方式处理它。下面是一个例子:https://cpp.godbolt.org/z/YKxWzcPza 将Sub{someint}添加到sm构造函数:
lStopped状态:需要一个保存逝去时间的变量。 lRunning状态:需要一个保存逝去时间的变量,还需要一个保存上一次启动的时间点的变量。 无论状态机在什么状态下,我们都必须观察逝去时间这个变量。此外,当我们向状态机发送EvReSet事件时,这个变量应该被置为0。其它的变量只是状态机在Running状态时需要。无论何时我们进入Runn...
Boost的状态机库教程(2)1 基础主题:秒表 下面我们要为一个机械秒表建模一个状态机。这样一个秒表通常会有两个按钮。 * Start/Stop * Reset 同时有两种状态: * Stoped: 表针停留在上次停止时的位置: o 按下Reset按钮,表针回退到0的位置。秒表保持在Stoped状
接触了boost的状态机,发现不是想象中的那么好用,在一些地方还得用上mpl库里的东西,由于对模板元编程不是很熟练,搞了好些天才算弄明白这该死的mpl::list的原理和用法。 boost的状态机是属于静态链接的状态机,也就是说,它的图结构是编译期间就确定了的,在运行时不可以动态配置。所以,它的用途是有一定局限性的,...